【MOD推荐】战团MOD《西基特克》[重置beta版]发布!

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MOD作者:

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论坛原帖及下载地址:

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2070836-1-1.html

https://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2020-11-29/93.html

 

 



MOD名称:

西基特克

 

 


MOD介绍:

创作历程:
2017年突发奇想想做一个属于自己的mod,然后开始尝试,期初只是想做一个战团的衍生版。
然后发现如果还是战团的世界观那很多我想要的东西没法合理的实现(很违和)然后我就将自己辛辛苦苦做了两个月左右的mod删了!全部推翻重做。
刚开始找了一张别人的地图,应该是耶路撒冷的地图,然后将所有的城镇排列好之后又觉得不是原创地图心里不得劲,又苦学大地图制作,然后第一版地图就被我做出来了(丑的想哭)我还特地录了视频:地址
摸爬滚打做到这一步的时候已经到了2019年,效果不尽人意,我又冒出一个大胆的想法,再次全部推翻,我下定决心一定要搞出一个完美的mod,至少不会让人感觉粗制滥造。
从大约2019.七月份开始正式第三次尝试制作mod,终于是迈上了正轨,实不相瞒在之前我又有过重制的想法,但已经费了这么多心思在这一版里还真有点舍不得,时隔近两年,我终于敢在发布区发布这个mod,之前是在讨论区发的。虽然我知道这个mod还不完美,但如果我再得不到玩家的反馈我觉得我也没什么兴趣再继续一个人制作下去。

存在的问题:
首先是bug问题,在游玩的过程中可能会遇到很多莫名其妙的bug。
该版本不兼容自立,自立会遇到很多莫名其妙的bug,这都有待后续补充,不过现版本不自立应该也很有趣,应该。
兵种的平衡问题,大部分物品没有汉化问题。

主要阵营:
1.西基特克帝国
2.欧伊兰共和国(前身欧伊兰王国被西基特克帝国联统)
3.索利帕军区(西基特克帝国的附庸国)
4.阿格尼帝国(前身基胡帝国)(帝国动荡乘乱独立)
5.艾尔文骑士团(从伊夫林公会独立)(阿格尼帝国的附庸国)
6.安亚德王国(帝国动荡乘乱独立)
7.鲁穆尔美王国(前身海外殖民者政权)
8.曼约拉王国(帝国动荡乘乱独立)
9.威里斯王国(雪原蛮夷政权)
10.埃林新蒙公国(从安亚德王国独立)(安亚德王国的附庸国)
11.马尔韦凯斯商业共和国(帝国动荡乘乱独立)
12.凯尔萨王国(入侵阵营)
13.哈巴卡克帝国(入侵阵营)(当前版本不会入侵)
14.孔帝国(当前版本不会出现)


内容介绍:
一、社团
在西基特克大陆上,有着十几个不同立场的派系,但有没有实际控制领土,统称为社团。
加入社团,可以获得每个社团专属的特权,比如特有的兵种招募,组建商人团为你赚取第纳尔。
部分社团还拥有骑士兵种,可以在拥有城镇之后建造骑士圣殿拥立骑士,骑士的战斗力将会是十分恐怖的。

二、城堡管家
通过管家可以让军需官去训练你的特殊兵种,建造各类建筑,还可以与他对话宣布独立【前面提到的,现在不推荐自立,所以这个功能有点废】
各个建筑都有自己专属的用处,有些建筑必须拥有某些特定的条件才能建造,例如骑士驻地必须先建造骑士圣殿并且圣殿拥立了某个骑士团。

三、附庸国,宗主国与贸易联盟
附庸国的独立倾向越高,发动独立战争的可能性就越大,独立倾向的分数取决于宗主国正在进行的战争以及自身实力等。
介入战争,无论是附庸国还是宗主国,都会已响应对方的理由加入对方的战争,所以拥有附庸国的国家实力将会很强。
但可能会因为各种因素提前退出战争。
贸易联盟会由自动演算建立(目前和玩家关系不大),但如果商业共和国对盟友信任度太低会惨遭撕毁盟约。
贸易联盟会让国家的国库很快充实起来,但商业共和国被敌国宣战,盟友就有义务加入战争。

四、凯尔萨入侵
凯尔萨是西基特克的心腹大患,到了特定的时间就会对西基特克进行入侵,且很难抵挡(在当前版本我对这个进行了很大程度上的削弱,但实力依然不可小觑)。
地狱裂口会不断涌现死灵士兵去攻击最近的城堡,玩家需要尽快封闭这些裂口。
在入侵之前死去的领主也有可能会重新复活并加入凯尔萨的麾下,所以不要逮到领主就砍。

五、叛军
复国者将会以叛军的形式出现,不再依赖玩家复国,只要当前的统治者失去民心(指的是大部分领主对他不满)他们就会跳出来领导叛乱。
叛军和正规军势不两立,直到一方灭亡才会停战。

六、政体
这是我近期重新开始制作后第一个重置的功能,也是比较满意的一个功能。
帝国在选举元帅以及土地分封上会完全由皇帝独裁,除非皇帝自己也没有合适人选。
王国会听从领主们的建议,但如果领主们选出来的领主与国王的关系并不好,那么国王将会模仿皇帝那样进行独裁。
共和国与其他政体不一样,几乎所有的事情都需要领主们来投票决定,宣战,和平,执政官大选。

 


MOD截图:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


后续的更新计划:
孔帝国入侵必是放在第一位的,增加点东方元素是我一直想做的,但又怕直接加入中国的话有点违和,然后我就虚构了一个充满中国元素的帝国-孔帝国
物品文本汉化,这个太繁琐了,慢慢来。
兼容玩家自立,但可能会拖几个版本。
剧情模式。

还有很多的功能等待你去体验[制作周期太长,一时半会也想不起一些功能了。。。]
QQ群:326878137,欢迎进群讨论,虽然我可能两三天才回一次。。

引用资源:
模型:
由于未及时备份,大部分引用资源记录丢失,且无法进入外国论坛查找记录,如有遗漏请联系我补充,所有模型都使用开源模型。
1.Narf's Rus Armour Pack,
https://www.mbrepository.com/file.php?id=2634,作者:Narf of Picklestink
2.战团写实装备包,整合by hp_honey
3.骑兵长弓,http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=338187,作者:bluewolf123
4.15th Century 'Englyshe' Plate Armour Pack,https://www.mbrepository.com/file.php?id=3531,作者:Baraban
5.WEe's Helmets/Weapons/Shields (Yarr),https://www.mbrepository.com/file.php?id=2779,作者:daa!
6.7th Century Middle Eastern Helmets by Sayd ?thman,https://www.mbrepository.com/file.php?id=3377,作者:The Specialist
7.AlphaDeltas opensource Viking pack - RELEASED,https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/alphadeltas-opensource-viking-pack-released.62865/,作者:AlphaDelta

以下早期记录的引用资源,很模糊:
破碎之人:易拉罐的穿越,16世纪全身板甲
baixiong :狙魔人之弩
开拓者N:火箭飞行模型
bee9999:一根重骑枪
ganquang:部分“G武器”

代码:
领军者源代码,我是领主源代码,风云三国源代码
战场小地图——rubik


下载地址:

https://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2020-11-29/93.html


也可以直接百度搜索“骑马与砍杀 下载”进入骑马与砍杀中文站下载中心,搜索“西基特克”进行下载。

 

 


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