骑马与砍杀2:霸主
- 2019-08-17骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——剑指科隆2019
- 2019-08-10骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——攻城(中)
- 2019-08-02骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——联机冲突模式
- 2019-07-19骑马与砍杀2:霸主 开发日志 —— 家族声望
- 2019-07-06骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——攻城 (上)
- 2019-07-02《骑马与砍杀2:霸主》卡拉迪亚大陆的国家与派系详解
- 2019-06-28骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——联机测试
- 2019-06-21骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——行为与后果
- 2019-06-15骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——战斗序列
- 2019-06-08骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——处决
- 2019-05-31骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——采访首席程序员Omer Sari
- 2019-05-24骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——领军模式
- 2019-05-17骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——采访软件测试员Onurcan Dönmez
- 2019-05-10骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——战役后勤
- 2019-05-03骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——2019年科隆展的最新消息
- 2019-04-26骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——经济与贸易
- 2019-04-19骑马与砍杀2:霸主 开发日志 —— Rabia Adıgüzel的问答环节
- 2019-04-12骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——攻城战:主堡战斗
- 2019-04-05骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——马匹品种
- 2019-03-29 骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——新的联机模式:冲突模式