支持游戏本体1.3.X-1.4.X/战帆
MOD作者:budmao
汉化作者:Cartoonist57
需要MOD四前置
◆MOD名称
本期MOD精选同样为大家准备了视频版本,喜欢观看视频的骑友可以点击下方进行观看:◆MOD简介
这款MOD让卡拉迪亚终于有了真正的粮食经济:气候带、季节周期、20多种商品,村庄生产彻底翻新。
食物必须实际运送、储存、管理,直接影响繁荣度、忠诚度、治安度,还有你的生存命脉。
原版的问题在哪?定居点的食物凭空出现,不管什么气候、什么季节,永远稳定产出。你根本不需要管粮食怎么来、怎么运、够不够吃。但《收获与生产》告诉你:卡拉迪亚的每一口饭,都得靠你自己搞定。
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◆MOD内容
出产系统
四种气候带:热带、沙漠、温带、寒带。每个村庄的位置,决定它能种什么、养什么。季节也很关键——果蔬有产季高峰,畜牧全年波动。每座村庄还有副业配置——果园、菜园、家禽、农田、畜牧、采林、养蜂、药草、采石、烧炭,总共十种。而且村庄类型还有特化加成。牛场强化乳制品,渔村产出螃蟹和龙虾,猎人村庄能打野兔。特色分明,每个村子都有它存在的意义。

粮食流通体系
村庄产出食物后,不会凭空飞进城镇,必须靠商队实际运过去,存进粮仓。而且食物会腐败——温度越高、坏得越快。部队驻扎在城里,食物腐败减半。
储粮不够,后果很严重——繁荣度会掉、忠诚度会崩、驻军会逃跑、民兵会削弱。围城期间更狠:士兵不是逃跑,是直接饿死。卡拉迪亚的生死存亡,终于有了真实感。
市场系统
食物库存低,价格上涨,吸引商队来卖。新增3种工坊——肉铺加工牲畜,面包坊做面包和派,种马场用谷物养马。酿酒厂能酿三种酒:麦酒、蜂蜜酒、苹果酒。制革厂处理所有兽皮,木材工坊做家具。20多种自定义物品,经济链条完整得可怕。

文化特性
库赛特在草原和平原上,马匹不消耗食物。
斯特吉亚在严寒中,食物零腐败。
诺德的鱼肉和肉腐败速度减半。
阿塞莱在炎热气候下,食物消耗降低30%。
巴旦尼亚部队在森林行进时有机率获得食物。
瓦兰迪亚在瓦兰迪亚村庄购买价格降低 20%
帝国的基础食物消耗降低 10%
而且你队伍里的奶牛真的会产奶,鸡和鹅会每天下蛋。
◆MOD下载与安装

















