特性大升级!处决会引发血仇?《骑砍2》v1.5.0-v1.5.1测试版核心改动一览

骑砍2今年第二个大版本的测试版,终于来了!海量Bug被修了,大量新功能也塞进去了,这次T社是真的诚意拉满呀!那问题来了——这么多内容,到底哪些改动最值得你关注?

本期更新日志重点解读给大家准备了视频版本哦,喜欢观看视频的骑友可以点击下方进行观看:

 

丰富的开局自定义系统

 

开局选择分成三大类,每一类都有独立的目标设定,分别是:开局战役场景、开局身份选项,以及修改选项。

战役场景一共七个选项:预设是原来的常规模式、除此之外还有帝国统一、入侵、背水一战、双雄之战,随机卡拉迪亚,[战帆]的诺德入侵。选完之后,你会进入一个部分随机化的卡拉迪亚世界,每次开档都不一样,重新开荒的价值直接拉满。

身份选项总共九个:预设、国王、封臣、佣兵、商人、不法之徒、乞丐,再加上战帆的两个新身份——舰队将领和商业冒险家。部分身份不是一开始就有的,需要在过往游戏里达成特定条件才能解锁。而且,只要你读一个已经满足条件的旧存档,对应身份也会同步解锁,不用重新肝。

修改选项一共五个:匪患丛生、动荡不安、兵源短缺、快速旅行,还有战帆的私家舰船。每一个都涉及游戏里的核心机制,调整之后,整个体验节奏都会发生明显变化。

这三大类设定可以自由任意组合。你搭配得越有想法,带来的内容变化就越丰富,每一次开局都可能是完全不同的剧本。

另外还有种子系统。种子会随机决定战役生成、你的开局细节,以及各种沙盒要素。你可以把种子和进阶起始选项一起分享给朋友,这样对方就能重现一模一样的沙盒世界;如果只分享种子,也能获得部分一致的结果,玩法非常灵活。

而且,以前在启动器里的「快速模式」,这次也直接整合进游戏本体了,不用再切出去开启。

最后提醒一句:以上所有设定都只能在沙盒游戏开始时决定,一旦进入游戏,就再也改不了了。开档之前,一定要想清楚再选哦。

 

霸主本体重点更新

 

战场遗址与残骸

陆战或海战结束后,大地图有概率出现战场遗址与残骸。玩家、强盗、海盗,都有可能被这些地方吸引,跑过去调查。战场遗址和残骸一共三种规模,规模越大,调查需要的时间和士兵数量就越多,但能拿到的好东西也更多。可能是第纳尔,可能是能直接招进部队的受伤幸存士兵,也可能是贸易货物或贵重物品,甚至还有可能给你一张附近强盗藏身处的地图。去不去探,就看各位骑友自己的本事了。

人物的性格特性

这次更新之后,人物的性格特性终于不只是摆设了。现在你把鼠标悬停在百科全书里的角色头像上,会清楚告诉你这个角色有什么特性、有什么效果。每项特性都配有两项正面效果和一项负面效果,你走好人路线,系统就给你大善人的奖励;你走坏人路线,也能拿到属于恶人的加成。好人有好报,坏人有坏路,你怎么选,游戏就怎么回馈你,让你越玩越有自己的风格。

血仇系统

血仇是处决贵族引发的家族敌对机制。处决对方家族成员会结仇,AI也会因关系极差处决你家族成员。进入血仇状态后,AI直接红温,只要有机会就必然会处决你,你被俘的家族成员被处决的几率也逐日递增,并且赎金交易被禁止。血仇期间禁止叛逃、加入对方派系及签订安全协议。想解除血仇?两条路:找赎金经纪人当中间人,花钱消灾;或者双方关系慢慢回暖到0以上,血仇自然翻篇。

家族部队控制

优化了家族部队控制。老玩家都懂,以前指挥家族部队,跟许愿没啥区别,全看他们心情,主打一个随缘,气得你拍桌子都是轻的。现在不一样了,指挥权彻底归你。每支部队干啥不干啥,你说了算:参不参加军团,烧不烧村,捐不捐兵,管不管舰队,全部明明白白。再也不用赌家族部队的灵性了。

英雄定位优化

优化了百科全书中英雄位置的显示准确度,新增了更清晰的定位提示。找人再也不用大海捞针——至少不会再像以前那样,人被关起来就如同人间蒸发、无处可寻。

兵种调整

库赛特可汗卫士曾在1.5.0测试版中重新配发了贵族弓,经过站站多轮测试验证,在与同为六级贵族兵的巴弓的正面交锋中,可汗卫士稳稳占据上风。可惜好景不长,这套配置终究没活着走出测试服,8月21日晚的1.5.1更新一刀切回原样,可汗卫士的快活日子满打满算也就三天。

斯特吉亚精锐亲卫骑兵的坐骑升级为贵族马。生存和伤害都上去了一些,不过总的来说换马不换命,精锐亲卫骑兵的苦,懂的都懂。

瓦兰迪亚长枪兵也调整了技能,单手提升、双手降低,近战用单手至少能打出五级兵该有的伤害了。

 

战帆重点更新

第一个是渡船功能上线。开局的时候终于不用再望洋兴叹了,小规模部队可以通过渡船到达那些原本需要购买船只才能去的地方。

第二个是跑图速度全面起飞。海上和陆地上的旅行速度,统统提升15%。赶路快了,恢复也快了,主打一个“不磨叽”。

第三个是城镇港口新增停泊功能。你的船可以直接停进中立或友方城镇,无法有效配置船员的船只,不用再纠结是卖掉还是送回家族。

第四个,沿岸城堡也能上下船了。不仅如此,围城封锁功能也扩展到了沿岸城堡。

第五个是新增了39个海上随机事件,会根据你在海上的行动触发,并提供可能影响你角色特性、技能、部队、物品或金币的选择。

 

结语

最后再跟大家同步一则关于汉化的消息:中文站汉化组已完成对1.5测试版文本的汉化工作,并已提交给T社官方。当前测试版本中汉化未能正常显示的问题以及临时文本的修改,我们已第一时间向T社进行了反馈,请大家耐心等待后续补丁,给大家带来的不便敬请谅解!

想要体验本次更新的玩家,需要在游戏库中选中骑砍2,右键,点击属性,点击游戏版本及测试版,选择beta1.5.1版本后,等待更新完成即可。需要注意的是,往期版本模组可能无法正常运行,更新与否大家可以根据需求合理取舍。

好了,本期更新内容到这里就结束了,还请骑友们多多点赞支持!你的支持对我们来说非常重要!关注我们,获取更多骑砍MOD前沿资讯、实用玩法教程和专属优惠福利哦!

骑砍2《战帆》v1.3.0与本体v1.5.0测试版更新日志

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