◆前言
骑友们大家好!原计划于6月17日与大家见面的《骑砍2》DLC——「战帆」,因还需进一步优化、精心打磨,Taleworlds决定调整发布时间,将其推迟至2025年初秋!下面是5月最全的MOD动态:这里强烈推荐大家重点关注一下新发布的维多利亚时代1860,以及经历大版本更新的遗忘国度,还有即将在6月闪亮登场的织丰!本期内容同样为大家准备了视频版本,喜欢观看视频的骑友可以点击下方进行观看:
◆大型MOD更新进度

《维多利亚时代1860》于5月2日正式发布首个测试版本,这是一款基于Fatrod的《欧洲1700》模组深度改造而成的MOD,将故事背景设定在了19世纪中叶。该模组配备了全新的欧洲战略地图,多达29个阵营和32种文化体系错综交织。众多历史名人及家族将悉数登场,考究的军服、精良的枪械与装备,更是将维多利亚时代的风貌展现得淋漓尽致。而其中最让人热血沸腾的,当然是基于《欧陆帝国1700》打造的火炮系统,带你体验炮火纷飞的震撼战场!不仅如此,模组还加入"君主开局"玩法,大幅提升了策略深度。
目前,《维多利亚时代1860》正火热招募代码/脚本开发人员,有意向的朋友欢迎在评论区留言!另外,该MOD的汉化工作正在紧锣密鼓地进行中,汉化完成后,将第一时间在骑砍中文站上线,敬请期待吧!

《欧陆帝国1700》在5月16日更新了1.2.12.3版本,小幅拓展了游戏世界,新增芬兰、比利时、法国及高加索地区的多个定居点,并调整了部分城镇归属。新增芬兰文化、兵种树及多套贵族服饰,战斗系统也进行了大量优化,此外,大量图标、场景及音乐均得到更新,游戏体验更加丰富细腻。
另外值得一提的是:在《欧陆帝国1700》作者Fatrod的授权下,《东亚王朝1645》最新版本将会引入1700的经典火炮系统。在此,我们由衷地感谢 Fatrod 对中国MOD社区的支持与慷慨分享!
遗忘国度在5月16日更新发布了V9版本,目前正在汉化中,完成后将登陆骑砍中文站,本次更新重磅推出乌鲁克族,对法师兵种线进行了修复,新增专属装备,独创法术伤害类型系统,并引入种族间的伤害加成和弱点机制,同时修复了V8版本以来的多项遗留问题。更令人期待的是,V10版本已进入Alpha测试阶段,史诗级自定义战役在此画上完美句号,同时还上线全新文化沃尔夫哈特和自定义职业系统!

《权游国度》在6.2测试版的更新中实装了两大标志性主城——君临城与风息堡的场景,玩家可亲身参与黑水河之战和自由民突袭长城等经典战役事件。新增4张精心设计的野战地图。同时加入潘托斯等五大城邦的特色装备套装,还有8款彰显王权的精致王冠,以及安达尔平民服饰系列。搭配全新UI图标系统、16位领主专属配音与自定义誓言系统,让骑友们沉浸式体验维斯特洛大陆的权力博弈。
中古战锤制作组在最新的开发日志中展示了一些朱夫巴地区的图片,包括一张战役地图和三张山地战场实景图,另外还展示了新的魔法之风——死亡系法术,在新的版本中骑友们将体验到"紫色烈日"的恐怖威力!

《魔戒人类纪元》开发团队与《遗忘国度》达成素材共享协议,由于之前Haterade向Blackrose提供了贵族兵种素材,作为回馈,《遗忘国度》所有资源也将向《魔戒-人类纪元》全面开放,这种战略性的资源共享将大大降低两个团队在基础素材开发上的重复工作量,使制作组能更专注于核心玩法创新和剧情打磨。

《日影崛起》首个测试版已于5月25日发布,目前可能还存在不少BUG,作者会全力修复并持续更新。此外,作者透露未来可能将该模组作为日本题材MOD《织丰》的子模组进行开发,但现阶段讨论这一计划仍为时过早。
◆中小型MOD推荐
由地图仙人lemmy老哥制作,别杀鸡汉化的这个《蛇湾1v1战役地图》,可以让你快速体验阿塞莱与瓦兰迪亚的精彩对决!采用4K高清画质打造,独特的装饰元素、精细纹理与动态植被系统相得益彰,想在游戏中期就终结一局游戏吗,这个mod或许是个不错的选择。

由国际知名Mod作者Cheyron匠心打造,DKC汉化组成员KaZuAKi、牛奶和别杀鸡联合汉化的《霸主助手+》,经过多年不断持续更新,系统整合了多项实用功能、修复了原版游戏的诸多设计缺陷,更开创性地补全了开发者遗漏的重要机制,堪称目前版本中最全面的优化解决方案!

《无限潜能》是hahun制作的一款功能性MOD。如果你觉得技能点不够用?升级太缓慢?63级并不是你的上限?那么可以试试它,可以通过调节参数来改变升级速度,并且获取更多的技能点哦!

TadasTheLithuanian制作的《击败英雄影响士气》赋予了玩家在击杀敌军英雄后,降低敌军部队士气、同时提升己方部队士气的能力。提高了斩将的收益,让战场变得更真实。
◆战团经典MOD资讯
由NOVA SICH 团队精心打造的大型历史模组《荣耀与辉煌》,在汉化组的不懈努力下,如今该模组已完成汉化并上线骑砍中文站。这个模组以16世纪东欧为背景,真实还原利沃尼亚战争、哥萨克崛起等历史事件。玩家可扮演商人、佣兵等角色,在12个历史阵营间展开冒险。模组包含精确还原的29座城镇、93座城堡的地图,12个阵营的差异化兵种树和300+新装备。深度策略玩法包括改良战术AI、城建系统、火炮攻城等战场机制,同时融入采矿锻造等生存要素,并集成了《外交系统》《自定义兵种》等实用子模组,为玩家带来丰富的历史战争体验。
由国内开发者AntiN0m1精心打造的一款《骑马与砍杀:战团》优化模组《战团1175》,在忠实保留原版游戏平衡性和核心玩法的基础上,通过克制而精准的修改,既为老玩家修复了游戏痛点、减少了冗余操作,又能让新玩家能够更快上手,同时完整保留了原汁原味的战团体验。老玩家无需适应新机制,新玩家也能轻松入门!

由VincentsPalette制作的《战团原版重译版》。本次重译全面修订了97个地名、133个人名的音译错误,并且根据各国文化原型优化语言特色,在忠于原文的基础上提升了文本质量与文化还原度。
◆未发布MOD最新动态
《战争艺术》制作组发布了一段全新的视频内容,在该视频中,他们成功复现了15世纪英国约克城的风貌,为玩家们带来了美妙的历史场景体验!
《血龙狂舞》制作组表示在与《魔戒人类纪元》团队的协作下,共同打造了革命性的双层攻城系统!同时,制作组还展示了由Artem提供技术支持的特色兵种:与主人心灵相通的战狼,以及所向披靡的巨象兵,让玩家体验碾压敌军的震撼战力!
《沙丘征服》现已进入第二阶段开发,Lemmy加入团队协助进行地图制作,这款融合外星科幻史诗与骑砍元素的MOD,会为我们带来怎样的惊喜呢?让我们拭目以待吧!
《DOTB》是国外大神BLOC尝试将MOBA玩法融入《骑马与砍杀2》的实验性模组。当前版本中,设计了一条战线、防御塔和英雄单位系统,但还没有实现基地摧毁机制和装备商店系统。如果玩家反响热烈,Bloc或许会考虑将这个MOD更新下去。

本期月度MOD资讯汇总到这里就结束了,视频制作不易,还请骑友们多多点赞支持!你的支持对我们来说非常重要!如果想了解更多MOD相关资讯,可以前往骑砍中文站首页查看,当然,评论区也随时欢迎大家畅所欲言!咱们下期再见喽~