《骑马与砍杀2:霸主》8月18日 e1.8.0公共版更新日志

翻译tl10、Aomine Daiki
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北京时间2022年8月18日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了e1.8.0公共版的更新。

了解游戏本体近期更新内容可以点击下方链接:

《骑马与砍杀2:霸主》7月22日 e1.8.0测试版热修补丁说明
《骑马与砍杀2:霸主》6月16日 e1.7.2公共版与 e1.8.0测试版热修补丁说明
《骑马与砍杀2:霸主》6月9日 e1.8.0测试版更新日志(汉化已同步)

 

┃e1.8.0公共版更新日志┃

◆单机模式


崩溃
● 修复了在越狱任务中因友军伤害而导致被俘NPC死亡而发生的崩溃。
● 修复了当尝试分配村庄的贸易结算时发生的崩溃。
● 修复了压缩缩略图时发生的崩溃。
● 修复了在请求与贵族或同伴的俘虏交谈时发生的崩溃。
● 修复了当一支部队进入巴尔塔罕2级城镇时发生的崩溃。
● 修复了在越狱任务中发生的崩溃。
● 修复了当开始任务时,某一士兵主武器为远程武器,但没有弹药时发生的崩溃。
● 修复了在藏身处过场动画时发生的崩溃。
● 修复了站在攻城塔上攻击攻城塔时发生的崩溃。
● 修复了当玩家协助某一村庄抵御掠夺时发生的崩溃。
● 修复了当主角被处决时发生的崩溃。

修复
● 修复了导致玩家在大地图静止时获得侦察和骑术经验的错误。
● 修复了在生成单位优先级设置与默认设置不符时,在藏身处或攻城主楼战中无法正常生成选定士兵。
● 修复了在锻造界面中不能正常显示武器数据中的加成/惩罚信息的错误。
● 修复了一些可以获得大量流氓习气经验的漏洞。
● 修复了导致攻城主楼战中守城方有太多远程士兵的错误。

改动
● 玩家现在可以通过与竞技场主谈话来重置家族成员的特长。
● 移除了AI定居点价值计算中的财富要素,以使叛逃决策更有意义。
● 减少AI的日常叛变几率,以防止AI家族从玩家的派系叛变到AI派系。

​(这是一个临时解决方案。我们将继续改进叛变功能和AI的叛变算法。)


◆联机模式

崩溃
● 修复了捡起地上武器导致服务器崩溃的问题。
● 修复了在攻城塔顶部攻击攻城塔时发生的崩溃。
● 修复了开始新一回合的领军模式时发生的崩溃。

修复
● 修复了在一场决斗结束后不能正常重生的错误。
● 修复了帝国军团步兵在遭遇战和决斗模式中有额外特长的错误。
● 修复了瓦兰迪亚远程士兵和阿塞莱资深士兵的拼写和文本。


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