北京时间2021年3月28日,《Bannerlord Online》制作组分享了一些项目未来的开发规划(未来一个半月到两个月的开发路线图)。
翻译:Notealot@骑砍中文站
以下为开发规划第1期正文内容:
- 服务器应用
- 在玩家人数更多的服务器上游玩会更有趣,我们计划合并一些玩家数较少地区的服务器(RU1和RU2、EU1和EU2)。
- 家族系统
- 每个玩家都能建立自己的家族或是加入其他人的家族。
- 每个家族都可以有单独的旗帜并对所有家族成员的部队旗帜生效。
- 谈判:玩家可以在任意定居点内进行交易。
- 战场系统更新
- 战场开始时动态调整队伍之间的距离。
- 不同生物群系的新地图。
- 将会有丢失物品和货物的可能。
- “沙漠之地”更新
- 沙漠区域将会有新的成员,打败他们你能获得一匹马,这能帮助你升级你的战士们。
- 现在骑兵升级需要消耗马匹。
- 几个任务,完成这些任务你可以获得一些特别奖励。
- “流浪者”角色会被奖励给 Patreon 和 PayPal (通过中文站捐赠同样有效)的赞助者。
- 家族城堡
- 家族可以从AI或者其他玩家手里抢夺城堡,它将成为卡拉迪亚大陆上一个重要的要塞。
- 城堡可以提供家族贮藏处和金库。
- 城堡内可以修建一些建筑工事,这些建筑让你能够接触到要人贵族,还有那些高等级的士兵。
北京时间2021年3月27日,《Bannerlord Online》进行了游戏内容更新。
翻译:S_Wings@骑砍中文站
以下为3月27日更新内容:
- 超重机制修改。物品栏内重量超过负载上限30% 或者 物品栏内有多余的两头或两头以上负重动物(骡子)时,部队会在大地图上完全停止移动。
- 提升服务器性能,应该会显著降低延迟。
- 小单位的劫匪现在会合并,劫匪队伍规模上限为60。
- 修改逃税bug,当玩家在过去的1小时内在线超过10分钟时,就一定会发工资。
- 玩家离线时部队里不再会出现逃兵。竞技场和村庄内可以获得熟练度提升。
- 移除了战斗地图里的卡bug专用大石头。
- 本次更新后短时间内将有活动,活动结束后,大地图上将出现新敌人!
3月28日更新内容预告
- 添加新的负重动物。
- 添加收购所有垃圾的垃圾商
- 添加贸易许可证,允许玩家与NPC间交易!