《Bannerlord Online》开发规划第1期与3月27日更新内容说明

北京时间2021年3月28日,《Bannerlord Online》制作组分享了一些项目未来的开发规划(未来一个半月到两个月的开发路线图)。

 

翻译:Notealot@骑砍中文站

 

 

以下为开发规划第1期正文内容:

 

  • 服务器应用

    - 在玩家人数更多的服务器上游玩会更有趣,我们计划合并一些玩家数较少地区的服务器(RU1和RU2、EU1和EU2)。

  • 家族系统

    - 每个玩家都能建立自己的家族或是加入其他人的家族。
    - 每个家族都可以有单独的旗帜并对所有家族成员的部队旗帜生效。
    - 谈判:玩家可以在任意定居点内进行交易。

  • 战场系统更新

    - 战场开始时动态调整队伍之间的距离。
    - 不同生物群系的新地图。
    - 将会有丢失物品和货物的可能。

  • “沙漠之地”更新

    - 沙漠区域将会有新的成员,打败他们你能获得一匹马,这能帮助你升级你的战士们。
    - 现在骑兵升级需要消耗马匹。
    - 几个任务,完成这些任务你可以获得一些特别奖励。
    - “流浪者”角色会被奖励给 Patreon 和 PayPal (通过中文站捐赠同样有效)的赞助者。

  • 家族城堡

    - 家族可以从AI或者其他玩家手里抢夺城堡,它将成为卡拉迪亚大陆上一个重要的要塞。
    - 城堡可以提供家族贮藏处和金库。
    - 城堡内可以修建一些建筑工事,这些建筑让你能够接触到要人贵族,还有那些高等级的士兵。

 

 

北京时间2021年3月27日,《Bannerlord Online》进行了游戏内容更新。

 

翻译:S_Wings@骑砍中文站

 

 

以下为3月27日更新内容:

 

  • 超重机制修改。物品栏内重量超过负载上限30% 或者 物品栏内有多余的两头或两头以上负重动物(骡子)时,部队会在大地图上完全停止移动。
  • 提升服务器性能,应该会显著降低延迟。
  • 小单位的劫匪现在会合并,劫匪队伍规模上限为60。
  • 修改逃税bug,当玩家在过去的1小时内在线超过10分钟时,就一定会发工资。
  • 玩家离线时部队里不再会出现逃兵。竞技场和村庄内可以获得熟练度提升。
  • 移除了战斗地图里的卡bug专用大石头。
  • 本次更新后短时间内将有活动,活动结束后,大地图上将出现新敌人!

 

 

3月28日更新内容预告

 

  • 添加新的负重动物。
  • 添加收购所有垃圾的垃圾商
  • 添加贸易许可证,允许玩家与NPC间交易!


 

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