【MOD精选】骑砍2魔戒MOD:《阿尔达诸国》最新进展!

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翻译:Bombadil@骑砍中文站

论坛原帖:

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2069353-1-1.html


转翻自:

https://www.moddb.com/mods/a-lord-of-the-rings-mod-kingdoms-of-arda/news/mod-tools-are-here《阿尔达诸国》中文站合集帖:
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2068803-1-1.html

 


MOD名称:

Kingdoms of Arda(KoA) 阿尔达诸国


MOD介绍:

 

T社终于公开发布了MOD编辑工具,很多之前我们处理不了的东西现在变为了可能。总算能够导入资源和制作场景令人激动,但更重要的是现在我们能够开始创造属于我们自己的中土世界了,从派系、据点、兵种、角色到事件脚本等等。
组里的几位成员有幸参与了MOD编辑工具的测试。我们和T社一起烤肉,一起测试和学习使用MOD编辑工具。利用这次机会,我们在KoA制作上取得了一些进展(比如下面的几张图片)。之后我们会分享MOD编辑工具的使用经验,接下来几周内,我们打算在我们的Discord直播使用MOD编辑工具,相关的录屏也会上传。


展望阿尔达诸国的未来


KoA的开发进度很低很低非常低,仍处于开发阶段早期的早期,即使是这么低的完成度也耗费了我们大量的时间,虽然这次有幸提前使用MOD编辑工具,但我们仍有很长很长非常长的一段路要走。也就是说,我们距离正式版非常非常非常遥远,直到能够发布前,我们都无法给出发布日期。

 

(希优顿国王及其王室护卫)


至于进度更新,很多人都注意到这个夏天我们几乎没有发布任何消息,这是经过我们慎重考虑的。KoA仍在制作,只是暂停未完成模型的展示,且从现在起几乎不再发布任何与游戏内容无关的消息。本篇文章里的图片只是开始,过段时间会有更多内容发布。
 

(黑暗努曼诺尔领主甲)

目前KoA第一版计划有以下派系:刚铎、洛汗、艾辛格、魔多、哈拉德和登兰德,当以上内容打磨得足够精细时,我们便会发布KoA第一版。换言之,虽然第一版会有足够高的游戏性,但很多我们计划的功能没法完全实装,比如故事模式、多人联机模式和各种任务,及其他各类机制。KoA第一版会制作好主要据点场景、新的种族和新的许多其他能够让KoA有《魔戒》味道的内容。

 

(浴血的罗萨那奇精锐斧手)

最终在正式发布前,可能会进行内测,我们会在Discord发布招募内测员的公告。具体什么时候会招募暂时未知,大概要等开发到一定程度,需要测试平衡的时候。

 

(米那斯提力斯圣白塔守卫)

招募

MOD编辑工具发布后,KoA制作组需要吸收新的血液,有兴趣的骑友可以自己去查看原文。目前他们需要:Environment Artists、Map Artists、Character Artists、Voice Actors及Concept Artist。


感谢观看,对KoA的未来展望令我们非常激动,很高兴能与大家分享当前的开发进度!​​​​

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