北京时间4月9日3:00,1.0.8更新内容:
具体版本号如下
Native: e1.0.0
SandboxCore: e1.0.8
Sandbox: e1.0.8
Storymode: e1.0.8
CustomBattle: e1.0.8
翻译:水治一沢@骑砍中文站
以下为更新内容:
崩溃方面:
·修复了一个主要发生在退出游戏和离开场景时发生的崩溃。
·修复了和军团中的领主通过讨价还价来议和时发生的崩溃。
·修复了处决俘虏时的崩溃。
·解决了加载游戏与进入场景时的内存溢出问题。
·解决了玩家领导一个军团并试图保卫一座城堡时发生的加载问题。
·修复了军团作战时的屏幕显示bug。
保存与加载方面:
·加载的游戏现在由暂停状态开始。
遭遇战与攻城:
·修复了守城方出城迎敌时的菜单bug。
家族与阵营方面:
·修复了玩家通过不停地创建部队,解散部队来刷兵的bug。现在玩家创造的部队将只有1个NPC。
·修复了领主部队在定居点重生并且不能动的bug。
王国与外交方面:
·修复了解除雇佣关系后和国家领主们之间掉一大堆关系的bug。
·在战争中面对强敌的国家会给雇佣兵付更多的钱。除此之外,统治者的财政状况在决定付多少钱时也很重要。通过这个改动,雇佣兵家族会更喜欢帮那些有强敌,统治者家族还有钱的国家。
·雇佣兵现在不会立刻加入一个国家,相反,他们会等一个得体的出价。这样不同国家给雇佣兵的钱也会不一样(每次大致差30-300第纳尔)。
·玩家现在可以通过对话为自己的国家雇佣雇佣兵家族。
任务与问题:
·修复了劝说结束后在主界面一直卡入对话的bug。
·修复了监狱里囚犯一直笑:)的bug。
其它:
·进入游戏的过场动画可跳过了。
·修正了“看守者”部队的年龄。
·修复了在城里打盾也给格斗经验的问题。
·进入场景时伙伴的衣服不再会变色了。