支持游戏本体1.2.X-1.2.12版本
MOD作者:Ahao221
◆MOD名称


攻守城战斗中,攻城器械攻城强度太低,被摧毁容易导致大量攻城士兵动不动无脑逃跑,上千人大军团开打一会直接白给,经常出现人数碾压守军仍然溃败,导致对于深度高难度玩家的战斗体验较差。
本mod可有效防止攻城士兵无脑逃跑,并动态调用函数调整士气值,确保攻城持续性。
《PickitupAI优化》
在使用RealisticBattleMod(真实战斗模组)时,士兵在被完美格挡或架势耗尽后会掉落武器,但他们却像个傻子一样赤手空拳继续冲锋,这种不合理的行为严重影响了战斗的真实感和代入感 这个mod会解决这个问题。
◆MOD内容

在攻城战中阻止士兵随意撤退
根据战场形势动态调整士气
当士兵数量不足时会自动解除铁血状态
两种撤退判定方式:
固定数量模式:当进攻方士兵低于指定数量时解除铁血
比例模式:当进攻方士兵数量低于守军70%时解除铁血
如果在倒计时期间有援军到达,会自动恢复铁血状态低于设置士兵数量阈值且无援兵解除铁血状态

建议将 “单位生成优先级 ”设置为 “均衡”,将 “增援波数 ”设置为 “无限”。
新增掉落物品不消失功能
战场上的掉落武器现在会被保存可通过MCM设置菜单调整选项使用了异步处理和分帧机制,优化性能、优化改进。

新增骑马状态检测,新增骑兵拾取武器的表现修复某些特殊情况下的动画卡顿问题

这个时间后会自动寻找周围可用的武器保证不是空手战斗
优先拾取近战武器(可切换为近战武器的投掷武器也会捡起)
不会捡起弓、弩等远程武器
弓箭手会确保身上有近战武器
使用原生寻路机制定位武器位置
在战斗中失去武器的士兵会优先捡近的武器
多个士兵也许会争抢同一个武器,我没做武器状态锁定,这也许是一个更有趣的机制
有Mcm设置菜单,可以自定义配置一些参数
完美配合RBM模组
◆MOD下载与安装





PickitupAI优化:https://bbs.mountblade.com.cn/download_1823.html



