【MOD精选】终于可以锻造盔甲了!骑砍2遇上CK3!《旗帜之王》最新汉化版发布

支持游戏本体1.7.1和1.8.0版本

MOD作者Basileus Carrasco

汉化作者别杀鸡,二条泉,硫磺,无情沙,六点自然醒,钢铁战士,帝国精英具装老农

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MOD名称

 
旗帜之王[Banner Kings]
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MOD介绍

 
《旗帜之王》是一款由国外大神“Basilesus”创作的极其优秀的功能拓展型Mod,模组在《骑马与砍杀2:霸主》的基础上结合了十字军之王(王国风云)的多种玩法,丰富了游戏原版在领地管理、村庄建设等多个涉及王国发展功能上的可玩性,最近更是新增了宗教系统、教育系统等功能,热度持增不减少。近期,经过中文站包括别杀鸡、二条泉、硫磺在内的7位汉化大神的不懈努力,旗帜之王的最新汉化版终于正式发布了!
想要了解Mod以往内容的玩家可以点击下方链接进行查看:
【MOD精选】小弟随叫随到,体验十字军之王的快乐!骑砍2《旗帜之王》汉化版发布!
 

MOD内容

 
本次更新的内容主要涉及到了宗教系统、教育系统、决议系统和革新体系等,让我们一起看看具体添加的内容。
 
宗教系统
卡拉迪亚的大陆上新增了4种信仰,神职人员将在定居点扮演要人角色。
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新增“虔诚”这一数值,玩家可以可以通过举办宣誓、牺牲、祝福等仪式获取虔诚。
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花费虔诚可获得祝福——每种信仰都有不同的祝福。
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教育系统
游戏中新增教育系统,可以以此来学习语言和阅读书籍。
学习语言:卡拉迪亚大陆新增7种语言。
读书:从书贩处购买书籍。书籍提供技能经验和专精点。书是用一种特定的语言写的。
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选择生活方式:13种生活方式让你专注于一种特定的玩法。每种生活方式都有3-4种独特的好处。
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决议系统
在不同的情况下,可以做出多种决议。
个人决议,如招募一个同伴(不寻找他们) ,或采取不同的文化。
重大决议:如建立王国,联合巴旦尼亚王国,重建卡拉迪亚帝国恢复昔日荣耀
 
革新体系
每种文化都有一系列的革新,不同文化革新与其他文化是分开发展的,玩家可以在百科全书家族页面查看。
文化革新影响世界发展,例如:增加农业产量的革新对整个地图的粮食供应有巨大影响。
未来会有更多的革新和文化革新。
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锻造大修
锻造盔甲,马甲,盾牌和弹药:所有这些项目现在均可锻造。
锻造时长:锻造过程需要花费一定时间。
锻造费用:锻造过程中需要支付租金,因为铁匠不是你的。
体力平衡:锻造体力消耗全面提高,防止大量不合理的锻造。
真实熔炼:金属熔炼产量现在与武器类型有关。匕首不再比大剑产出更多的金属。
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定制出身
提供6种不同出身。分别是冒险者、负债领主、雇佣兵、亡命徒、被劫商人和角斗士,每种出身都有自己的独特风格。有些出身避免了游戏早期的重复操作,有些出身能让游戏更加有趣。
负面效果:作为出身代价,不同出身都有不同程度负面效果,一般持续五年。
附带生活方式:定制出身将提供一个生活方式(一般得先拥有15个技能才可获得),此外你也能多获得一个技能点。
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游戏平衡方面


软限制
《旗帜之王》新增三个软限制:“领地限制”、“封臣限制”、“无地头衔限制”。能够显著防止滚雪球或过度发展。
领地限制:说明你可以拥有多少个不会产生负面影响的领地。不同领地类型占比也不相同。村庄权重最轻,城镇权重最重。超过限制会降低领地稳定度。拥有该领地头衔能降低领地权重。
无地头衔限制:说明你可以拥有多少个无领地的头衔。无地头衔是指例如“公国”和“王国”没有直属于一块封地。“公国”权重最轻,“帝国”权重最重。无地头衔超过限制会恶化你与封臣的关系。
头衔限制:说明你可以拥有多少个不会产生负面影响的封臣。封臣是指最高头衔在你的头衔之下的领主,或者你家族的骑士。骑士占比0.5,家族领袖(领主)占比1。同伴和家族成员不在其内。超过限制会降低你的影响力。
这些都能受到技能和生活方式的影响。最重要的是,他们会受到你的头衔等级的影响。

平衡AI 财政与战争
《旗帜之王》中,AI 领主拥有更加丰富的财务活动。和玩家一样,他们也会购买商队和工坊——相同的成本、收入和限制。
随着时间推移,AI 家族将建立多种收入来源,变得更大更强。失去领地也仍有存款。
此外,AI将在和平时期降低开销,操兵备战。领主们仅会带领足矣应付强盗的小部队“漫游世界”。定居点会训练新兵——战争来临之时,领主就能立即征召精锐士兵,组成优秀军队。
要人将经济支持他们拥护家族。这创造了从要人到领主的货币流通,使他们在战时更加活跃。
AI会根据他们的需求雇佣并任用流浪者。同伴也会发挥他们的作用,如:外科医生、侦察兵。

平衡技能
《旗帜之王》新增一个新属性——学识,以及三个新技能——学术、权术、神学。
技能系统革新。最低经验增益是 5% 而不是 0% ——这意味着你可以持续不断学习技能(尽管进度很慢),而非原版有技能上限。
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平衡经济
大地图将会有出现更多的商队。贸易商品有前缀,如“良好”、“杰出”、“粗糙”。更好的商品前缀,产生更高的收入。因为更好的商品更贵,更多的钱流入,带来更多的税收。
7种新贸易货物:5种新的食物——面包、派、苹果、橘子、胡萝卜,2种新的动物——鸡和鹅。
工坊更加昂贵: 它们的价格由生产的产品决定。
组建商队成本更高。
以人口为基础的消费和新的统计数据,如商队吸引力使商队前往的定居点更为动态。
需求越高,产品越贵,这反过来又使得商队和工坊更有利可图
通过增加生产和提高村庄承载能力,使村庄收入显著增加。
动态市场经济(城市、村庄)。
要人提供新兵后能切实获得收益(原版没有)。

平衡部队、招募和士气
正规军平均要贵三倍,驻军则先对便宜很多。
部队升级需要双倍经验。
《旗帜之王》新增的食物和不同食物的品质前缀会对士气造成更大的影响。
城堡现在也有名人居住了,玩家可以征召士兵。
贵族新兵能被每一个贵族招募。
贵族新兵在村庄最常见,次之城堡,最次城镇。

 

MOD相关

 

注意事项

1、请确保游戏版本为1.7.1或者1.8.0版本,否则将会造成游戏的崩溃

 

安装教程

1、下载文件后,打开压缩包,将压缩包里的“Bannerkings”文件夹解压或者拖拽至骑砍2根目录的Modules文件夹中。
2、启动游戏,在Mod选项页面按照下图进行排序勾选后点击PLAY即可正常游玩。

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下载地址

 
https://bbs.mountblade.com.cn/download_560.html
 
也可以直接百度搜索“骑砍中文站 下载中心”进入骑马与砍杀中文站下载中心,搜索“旗帜之王”进行下载。
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或进入论坛,点击上方的下载中心搜索对应内容进行下载。
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