《骑马与砍杀2:霸主》4月20日 e1.7.1公共版与Beta e1.7.2热修补丁

翻译:Linchong

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北京时间2022年4月20日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了 e1.7.1与 Beta e1.7.2的热修补丁。

 

e1.7.1热修内容

 

单机模式


崩溃
 

  • 修复了由于王国和家族数据损坏而导致某些保存时发生的崩溃。
  • 修复了军队 AI 选择军队目标时发生的崩溃。
  • 修复了在部队升级期间由于库存中存在具有不同修饰符的同一匹马而发生的崩溃。
  • 修复了与驻军指挥官交谈而定居点中没有足够的部队可以交谈时发生的崩溃。
  • 修复了在场景完全加载之前下达命令时发生的崩溃。
  • 修复了在清理一条小巷并且前任所有者因年老去世时发生的崩溃。
  • 修复了代理试图到达无效目标时发生的崩溃。
  • 修复了由于商队加入军队而发生的崩溃。
  • 修复了贵族起义任务激活时发生的崩溃。
  • 修复了使用带有无效参数的“SetLoyaltyOfSettlement”作弊时发生的崩溃。
  • 修复了下达转移指令时发生的崩溃。
  • 修复了藏身处动画结束后发生的崩溃。
  • 修复了当玩家通过作弊/模组/调试模式控制一直在阶梯队列中等待代理时发生的崩溃。
     

修复

  • 修复了导致将领袖捐赠给驻军的错误。
  • 修复了一个即使一致性不足也允许招募囚犯的错误。
  • 修复了一个错误,如果战役中没有其他敌对/中立家族存在,则会将一个被淘汰家族的剩余定居点交给一个空的中立家族。定居点现在主要移交给英雄的家族。
  • 修复了一个导致家族成员在被指派解决超时问题时迷路的错误。丢失的成员将在加载保存后回来。
  • 修复了在围攻或遭遇战中使军队管理面板中的“解散军队”选项可用的错误。
  • 与投注欺诈任务和竞技赛相关的小文本修复。

 

联机模式


修复

  • 修复了导致错误队员的统计数据显示在个人资料页面上的错误。


e1.7.2热修内容
 

单机模式


崩溃

  • 修复了由于商队加入军队而发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了代理试图到达无效目标时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了与驻军指挥官交谈而定居点中没有足够的部队可以交谈时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了在清理一条小巷并且前任所有者因年老去世时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了在部队升级期间由于库存中存在具有不同修饰符的同一匹马而发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了下达转移指令时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了军队 AI 选择军队目标时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了由于王国和家族数据损坏而导致某些保存时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了使用带有无效参数的“SetLoyaltyOfSettlement”作弊时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了藏身处动画结束后发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了贵族起义任务激活时发生的崩溃。(同e1.7.1热修)
  • 修复了在中断补给线任务中开始战斗时发生的崩溃。
  • 修复了商队错误地使用不同修饰符处理相同物品时发生的崩溃。
  • 修复了在 Galter 处决场景中发生的崩溃。
  • 修复了由于重复的主要英雄而在占领定居点后发生的崩溃。
  • 修复了在加载带有一些旧存档的游戏时发生的崩溃。
  • 修复了在比赛中由于观众的欢呼而发生的崩溃。


修复

  • 修复了一个即使一致性不足也允许招募囚犯的错误。(同e1.7.1热修)
  • 修复了导致将领袖捐赠给驻军的错误。(同e1.7.1热修)
  • 修复了一个导致家族成员在被指派解决超时问题时迷路的错误。丢失的成员将在加载保存后回来。(同e1.7.1热修)
  • 修复了一个错误,该错误允许通过打开“捐赠囚犯”屏幕并单击“完成”来获得免费影响力。
  • 修复了一个错误,该错误阻止各方为他们的部队购买足够的食物,导致他们挨饿。


改动

  • 可汗卫队现在将使用草原反曲弓而不是草原战弓。


 

联机模式


修复

  • 更新了“最近的游戏”面板以显示分数。
  • 修复了阻止家族排行榜计算输赢的错误。

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