骑砍中文站“少年梦杯”剧本设计大奖赛优秀作品展示(四)

本次大赛佳作云集,是金子就应该被看到,因此,站站决定将这些作品分批进行推送,让这些骑砍圈的文学财富能够被骑友们所获取,本期为第四弹,展示的是大赛优秀奖获得者“洛兰特”带来的的作品《国王护卫》以及优秀奖获得者“agjib”带来的作品《厄庇克洛忒亚》》。

 
特别鸣谢本次大赛3000元现金奖励由少年梦阅读倾情赞助。
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剧本设计大奖赛获奖名单正式公布,人气投票火热进行中,骑友们不要忘记给自己喜欢的作品进行投票哦(点击文末左下角阅读原文)!
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优秀奖作品

 
作品名称:《国王护卫》
作者:洛兰特
作品概括:成为国王的护卫
 
触发对象:各国家的国王/女王
触发条件:当玩家选择效忠一个国家的时候,与国家国王/女王对话,会出现多一个单独选项【我想作为一名英勇的国王护卫护佑在你的身边】选择后开启任务。开启选项应满足家族等级>Lv2
流程及结果:
①玩家选择想加入的国家后,找到国王/女王对话这时除了原版加入效忠一个国家的选项外,多出一个选项【我想作为一名英勇的国王护卫护佑在你的身边】
这时玩家点击后会出现几种情况
A家族等级<Lv2时【默默无名的平民也想成为荣耀的国王护卫?再去锻炼锻炼吧】
B与国王或女王关系不佳时【玩家id,你又想耍什么花招,让我们正大光明的来吧,不要拐弯抹角的了】
C当各条件达成时【你想好要成为一名国王护卫了吗?】
当满足C选项后,则回答
玩家【或许我还需要考虑下】→国王/女王【我们会给够彼此时间去做出选择】
【是的,我已经做好了一切准备】→国王/女王【要成为一名国王护卫将会进行一系列严峻的考验,让我们看看你是否有能力通过它】
成功接到过程任务【严峻的考验】
②接到过程任务【严峻的考验】[完成以下三个任务皆可完成过程]
(1)参加国家都城的竞技大会并取得冠军,机会次数(2/2)
(2)夜深后单人消灭在国家都城旁的“兄弟会据点,机会次数(2/2)
(3)决斗击败现任国王/女王护卫,武器可进行挑选[单手/双手相对应对方就会用什么武器,机会次数(2/2)
以上任务必须同时完成,如有一项机会用尽失败,将导致整个任务失败
国王/女王:【看起来你并没有能力成为我的护卫,或许等你变得更强的时候,我们可以再聊聊】
然后一个月不允许再接该任务,并且其他国家的国王/女王也同样不允许接到该任务,反而点击选项会弹出嘲讽【我听说了你在xxx那狼狈的样子,或许等你再强一些了我们可以再聊聊这个话题】
③完成【严峻的考验】过程任务后,返回接取任务的国王/女王处对话交接
国王/女王:【噢,玩家id,我听闻你完成了这场严峻的考验,也证明了你有这个能力担任我的护卫,现在你做好准备向我宣誓效忠了吗?】
玩家
A【当然,我做好了一切的准备】
B【经历了这么多,或许我应该再想想】→国王/女王【我希望你是真心需要时间想想,不然我会很失望】-(在一个月内给到答复,否则好感度-30)
选A跳
国王/女王【那按照国王护卫的宣言向我宣誓效忠吧】
跳场景→玩家向国王/女王低头单膝下跪宣誓
“我愿成为(国王/女王名字)的利剑撕破一切敌寇,成为黑夜里的盾提防一切险恶,我将不娶妻,不生子,不封地,尽忠职守,至死方休”
④结果【恭喜你成为xxx的国王/女王护卫】
奖励:一套特殊专属的护卫装备配套
加入了国王/女王xxx的队伍中,原由队伍解散,随着游戏的进程随机发展,无法自由移动,可与小兵mod一样扎营训练熟练度
 
【玩家可请假离开队伍】-“抱歉我的大人,或许我有一些事情需要离开队伍一段时间”然后玩家即可自由进行游玩,时长限制1个月,加入队伍之前解散的队伍将会重新回归玩家队伍。
【玩家可以近战在战场上打伤国王/女王】如tk伤害>20或打昏
第一次打伤:“我相信你是无意伤害到我的,我会原谅你但下次我希望你做好准备”
第一次打昏-未被俘虏“我相信你是有计划的将我打昏的使我们能逃脱出来,但下次我希望你有能力扭转这个局面”-被俘虏“我们都相信这是我们无法扭转的局势,可幸我还活着,但你击昏了我使我落入敌人手里,而你却逃脱了,你不再配成为我的护卫”
第二次打伤:“你又一次击伤了我,你还有什么能辩解的吗,你不再配成为我的护卫”跳结果(C)
第二次打昏:“你又一次打昏了我,你还有什么能辩解的吗,你不再配成为我的护卫”跳结果(C)
(C)失去【国王护卫】身份,关系-30。无法再成为该国国王护卫,并且1个月内无法成为其他国家的国王护卫或接到过程任务。
【弑君者】玩家可在国王/女王在城镇中在领主大厅带着单手武器进入,当玩家伤害到国王/女王时,将会触发战斗剧情
国王/女王【你疯了吗,你在做什么】
A玩家【没什么好说的了,我今天就是要取了的你性命】→进入战斗(国王/女王+2个国王/女王护卫),直接杀死将会获得弑君者奖励王冠一个,属性流氓习气+60。与该国关系-100
B玩家【我刚才一时冲昏了头脑,我罪该万死】→国王/女王【来人把他押进地牢候审】→最终玩家被关进地牢,1个月后国王/女王念战场有功将你流放,与国王关系-30,与国家关系-30,装备被回收。
【战场溃败】当战场溃败,国王/女王昏倒,玩家如能以一己之力将敌军士气挫败撤退,即可带着国王/女王进行撤离,由玩家自由移动带着昏倒的国王/女王和伤残部队进行地图上移动,如国王/女王恢复血量至正常限制则重新获得掌控权
奖励:与国王关系+30,与国家关系+10,影响力+30 第纳尔+10w
但如战场全面溃败,玩家无力回天,国王/女王晕倒被俘,玩家则有2种事件发生可能性
1:跟着被俘虏等着被赎
2:瞬间传送到就近自己国家的城镇进行养伤,如国王/女王被赎回则按事件要求找到国王/女王谈话回归队伍,如国王/女王被赎回一个月内未谈话报道则关系-30,第二个月将自动跳到选项(C)如上
灵感来源:冰与火之歌&小兵mod,冰与火之歌中的御林铁卫想必是各位中世纪影迷中印象最深的角色之一,其实代入现实都会有这样保护在重要人物附近的角色,加上霸主中与领主对话旁边都会带有两个护卫,更加具有代入感。以及玩了霸主的小兵mod也感受到了游戏中另外一种风采。那何不如将两者结合,创造出一种新的模式!
 
作品名称:《厄庇克洛忒亚》
作者:agjib
作品概述:守护厄庇克洛忒亚

触发对象:厄庇克洛忒亚城内,有一个“焦急的老人”站在卫队长旁边,跟卫队长对话。
触发条件:玩家是北帝国的领主,或雇佣兵,北帝国拥有“厄庇克洛忒亚”且北帝国与巴丹尼亚处于交战状态,时间为傍晚。
流程及结果:
情景一:老人是马拉忒亚村的村民,祖上是一名荣誉的军团兵,后来定居马拉忒亚村,世代以采集铁矿石为生。但铁矿在战争中是重要资源,正值北帝国与巴旦尼亚交战,正规军无暇顾及村庄,因此附近的强盗们合起伙来计划抢走村子里的铁矿石,高价倒卖出去。但强盗中有一个小伙子生在马拉忒亚,他不忍家乡被侵犯,因此偷摸把这条消息透露给村中要人。村子里的年轻劳动力很珍贵,少了一人都很引人注目,所以要人们派来一个老年人借口采买物资寻求援军。
玩家:卫兵,这个老人是怎么回事?
卫队长:大人,他是马拉忒亚村的村民,说是他们的村子要被抢劫,想让我们出兵赶走强盗,和平时期我们出一队士兵倒也无妨,谅他们不敢拿我们开涮,但您知道的,现在巴丹尼亚人时刻巡弋在城外,我们没接到命令实在不敢擅自出城门……
焦急的老人:(愤怒)巴旦尼亚人!那些蛮子,厄庇克洛忒亚的士兵居然会怕他们,真的搞笑!
玩家:1,卫队长的顾忌有道理,你不要再纠缠他了,我可以帮助你驱赶强盗。(任务继续)
         2,卫队长的顾忌有道理,你不要再纠缠他了,否则把你扔进监狱!(任务中断)
焦急的老人:啊!感谢大人,您不愧是帝国的将军!不像他,哼!不配作为厄庇克洛忒亚的士兵。
卫队长刚要发火,玩家制止了他:“现在我的士兵还分散在城里休息,我这就召集士兵,恐怕你需要等一会儿了。”
焦急的老人:我明白的,大人。
玩家此时:
1,好奇他为什么这么喜欢把厄庇克洛忒亚挂在嘴边,并询问(任务继续)
2,不问。(对话结束,此时TAB退出城镇,强制玩家部队休息至半夜,然后在一天内前往马拉忒亚村击败强盗,任务结束,马拉忒亚村所有要人好感度+10,被强盗击败马拉忒亚村变成洗劫状态,玩家只身逃回厄庇克洛忒亚,好感度不变。超过一天马拉忒亚村变成洗劫状态,任务失败,所有要人好感度-10,如果可能的话设置巴丹尼亚城市多出许多廉价铁矿石)
焦急的老人:大人,这就说来话长了,不如到酒馆我们详谈。
玩家:好。(对话结束,此时TAB退出城镇,强制进入酒馆。)
焦急的老人:大人,不知道你听说过萨拉庇俄斯吗?
玩家:没有,他是谁?
焦急的老人:(立刻换上一幅非常自豪的表情)大人,请喝一杯。他是帝国史上最出色的将军,他率领大军为帝国攻下了洛泰,狠狠的惩戒了帕拉人!接着他率军翻越了德律亚山脉,追剿逃亡的帕拉人,一直追到弥戎河畔,修建了一座军团基地,这个基地就叫“厄庇克洛忒亚”!而我的祖先,就是萨拉庇俄斯将军手下的一名军团兵!
玩家:听起来这位萨拉庇俄斯确实很厉害。(喝了一杯)
焦急的老人:那是一定的,您知道厄庇克洛忒亚是什么意思吗?
玩家:(思索了少许,喝了一杯酒后说)不知道。
焦急的老人:战无不胜!
玩家:呵(又喝了一杯)。
焦急的老人:当时那些巴旦蛮子想趁萨拉庇俄斯将军立足未稳,纠合大军突然袭击,但萨拉庇俄斯将军以少量兵力,先击破巴旦蛮子的先锋军,后又让自己的私属骑兵骚扰巴旦大军的营帐,激怒当时的蛮子至高王。蛮子王立刻率领大军来找萨拉庇俄斯将军决战,萨拉庇俄斯将军选定了弥戎河畔上的石桥做为……
玩家喝醉了。
此时进入战斗界面
萨拉庇俄斯
骑帝国军马,具装马甲,手持优质钢帝国军刀,带筝形盾,两袋骑手标枪。身穿华丽军团鳞甲,披军团披风,头顶羽饰十字盔衬链甲。胳膊上板条臂铠,腿上链甲护腿。
士兵50帝国私塾骑兵,50帝国重装骑手。
巴丹尼亚先锋军:30巴丹尼亚斥候,50巴丹尼亚散兵,50巴丹尼亚熟练勇士,50巴丹尼亚掠袭者,20巴丹尼亚镰兵。
若伤亡数大于30.你这一觉睡的非常死,等到你醒来的时候已经是第二天中午了,当你带兵赶到马拉忒亚村时村子已经被洗劫,你只能懊恨而归(战术等级+5,与要人关系减10,村子变成掠夺状态)。
小于等于30。你陶醉于梦中伟大的胜利(战术等级+10),不禁翻滚了一下身子,从床上掉了下来,你被惊醒了。这时正好是凌晨,你立刻召集自己的士兵,前往马拉忒亚村。
强盗兵力:40森林强盗,10海寇勇士,50劫匪,10拦路强盗。
击败强盗后,与要人对话(所有要人好感度+10)。
要人:大人,如你所见,我们村子生产铁矿石。这些杂碎(强盗)就是为了这些宝贝来的,我刚才看了看被俘虏的强盗,发现他们其中不少人都来自巴丹尼亚.如果被他们得逞了的话,这些铁矿石很可能变成巴丹尼亚的武器反过来攻击我们。
玩家:是的,看来这件事情已经不单单是抢劫活动了,其中必然还有更深一层的寓意。
要人:幸亏这些强盗中有一个出生在村子里的一个小伙子提前通知了我们,村子里的年轻劳动力很珍贵,少一个都会很引人注目,所以我们让阿科耳(焦急的老人)去城内请来了大人。
玩家:这个阿科耳给我的印象倒是很深刻,他祖上曾是军团士兵么?
要人:是的,实际上村子里有一半的村民祖上都是军团士兵,过去帝国在征服新的地界时,往往会设立殖民城市,让军团兵与当地人民繁衍生息。这也是帝国曾经辉煌的原因。
玩家:受教了,话说阿科耳在哪?我上次跟他聊天,聊到一半睡着了。
要人:他家就在河畔的小码头旁边,他偶尔和村民捕捕鱼,但更多是往河那头儿傻看。
玩家:好的,再见。
结束对话。
离开村庄视为任务中断。
进入村庄页面。找到阿科耳,对话。
阿科耳:日安,大人,感谢你拯救了我们。
玩家:上次和你喝酒聊天,我中途喝醉了,没听清楚萨拉庇俄斯是怎么击溃巴旦大军的,你能再跟我讲讲么?
阿科耳:当然,大人,萨拉庇俄斯将军选定了弥戎河畔上的石桥做为战场,石桥旁有一座山,满是树木,他先让射手和双刃枪兵埋伏在那里。自己率领着军团步兵和弩手顶住桥口。骑兵部署在军团后面。
巴丹尼亚人追击将军的私属骑兵,来到了石桥。私属骑兵们过了桥,绕开军阵。巴丹尼亚人紧随其后,将军先让弩手射击迫使他们停了下来。不久巴丹蛮子的大军赶到。不得不说他们的费奥纳弓术很强,刚一接阵便用箭雨压住了弩手。将军急令弩手躲进军团阵中,军团持盾迎接箭雨,并缓缓后撤。
这时巴丹尼亚人的步兵忍不住了,他们怪叫着冲过石桥,冲击着将军的军阵,但我帝国男儿岂是吃素的,盾墙抵御了步兵的冲击,并狠狠的给了巴丹尼亚人一击。巴丹尼亚人的第一波冲击宣告失败,这时将军再令军团缓缓后撤。让出石桥。
巴旦蛮子们眼见将军后撤,以为将军怕了,便鼓动他们的人第二次进攻,这次的冲击势头更大,盾墙隐隐要崩溃。这时将军下令森林里的士兵出击,双刃枪兵在箭雨的掩护下侧面冲入巴旦人的军阵中屠杀。蛮子怕了,一时间难以顾忌军团,这时将军让军团兵挪到侧面,并下令等候多时的骑兵进攻…………
进入战斗页面。
厄庇克洛忒亚附近地图战斗场景。
萨拉庇俄斯
100帝国军团步兵,50帝国弩手军士。50帝国私属骑兵,100帝国精锐双刃枪兵,50帝国禁卫射手,50帝国精英具装骑兵。
巴丹尼亚军团
50巴丹尼亚骑手,25巴丹尼亚游骑兵,40巴丹尼亚费奥纳冠军。60巴丹尼亚野人,60巴丹尼亚誓约者,200巴丹尼亚散兵,200巴丹尼亚熟练勇士,50巴丹尼亚资深镰兵。
战斗胜利后战术+20。
村庄界面,忽然有人来报,称发现一小股巴丹尼亚的军队往村子里赶来。马拉忒亚村的铁矿石果然被巴丹尼亚人盯上了。
此时玩家1,离开村子(任务中断,马拉忒亚村变成被掠夺状态)
2,埋伏在村子,迎战。
巴丹尼亚军队:50巴丹尼亚游骑兵,20费奥纳冠军,50巴丹尼亚野人,50巴丹尼亚誓约者,20巴丹尼亚资深镰兵。
战斗胜利后,阿科耳欣喜的称呼玩家为“厄庇克洛忒亚”,并决定要用余生把玩家的事迹传扬出去。(战术专精点+1,声望+20)。
战斗失败玩家独自逃回厄庇克洛忒亚城中,马拉忒亚村变成被掠夺状态。
 
 

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