翻译:Aomine Daiki
校对:Notealot

◆单机模式
战役与攻城
● 新增了死亡之后控制队友的功能,允许玩家在战役和攻城中被击倒后操控友军单位。
○ 你可以控制任意血量大于25点的自由行动的AI(同伴和使用攻城器械的除外),
● 修复了无法在城墙上捡起物品的错误。
用户界面
● 将“玩家受到伤害”按钮从战役选项界面移动到游戏界面
● 在陆地自定义战斗中使用随机按钮,双方生成的兵力值将会相似。
● 修复了主角被俘虏后,主角部队图标仍然显示在大地图上的错误。
● 修复了任务标记的部队图标不可见的错误。
经济与贸易
● 提高了板材、毛毡和工具的基础价格。
● 提高了油、亚麻布、毛毡和板材的需求量。
● 加快了橄榄榨油坊和木工坊的运作效率。
● 提高了绵羊特产村庄的绵羊产量。
● 提高了皮革和羊毛的基础价格。
● 提高了家畜的价格
● 兽皮现在只能通过屠宰牛获取。
● 以猪为特产的村庄目前已经成为肉产量最高的村庄。
● 降低了屠宰羊获取的肉的数量
● 提升了城镇屠夫的屠宰速度。
● 调整了工坊采购物品的计算公式,工坊产品的销售价格现在更多的受到当地繁荣程度所影响。
● 调整了工坊共用设备的成本值,不同车间将会分配不同的设备成本。
美术
● 增加了俩个新的帝国主题的主菜单界面。
角色成长系统
● 提升了贵族的战斗技能点,需要开新存档。
锻造系统
● 修复了锻造系统中滑块无法滑动的错误。
性能
● 提升了战役地图的性能
Crashes崩溃
● 修复了在水中死亡时发生的崩溃
● 修复了为后代选择出生地时发生的崩溃。












