得5种新武器.提取与其他游戏.经过加工!特和大家分享!
使用方法大家都知道,所以不多说.内有说明可看!
在此要感谢猫狗大大的一些帮助
2月23日更新内容 调整了离别钩的手握位置
2月23日最终更新内容 解决了长生剑的显示问题.一切模型都可以正常使用.无任何显示问题!大家可以放心使用了!
使用方法:先把BRF文件放到MOD下的Resource文件夹内,把DDS文件放到MOD下的Textures文件夹内
在打开module.ini在load_mod_resource那一段后写load_mod_resource = xinwuqi
再打开MOD中的item_kinds1.txt
在最后加命令,以冷艳锯为例:
itm_lengyueju lengyueju lengyueju 1 lengyueju 0 6389764 4222124675829507 20000 2580 8.000000 100 0 0 0 12 39936 115 0 185 0 294 40
0
一段一段的分析
itm_lengyueju 新物品在数据库中的名字
lengyueju 物品在游戏中显示的名字
lengyueju 贴图的名字
1 我不知道是什么
lengyueju 模型的名字
0不知道是什么
6389764 定义物品的性质比如单手.双手.或者是长杆
4222124675829507 物品的攻击动作和背在身上的位置之类
20000 物品的价格,就是出现在商店后的卖价
2580 不知道是什么
8.000000 物品的重量
100 不知道是什么
0 0 0 12 拿起他需要的属性 最后个12表示要12的力量才能拿起.前面几个大概是智力,魅力,敏捷吧,具体是怎么样我没实验
39936 好象是出现在商店中的概率
115 攻击速度
0 不知道是什么
185 攻击范围
0 不知道是什么
294穿刺的伤害值和伤害类型
40 挥砍的伤害值和类型
0 不知道是什么
在添加完物品后还有点要做
在item_kinds1.txt最上方有这么两句
itemsfile version 2
357
第一排不管
第二排就是物品的数量你加了几个物品就你的数字上加几就可以了!
做好这些进游戏去刷出新物品吧!
[ 本帖最后由 120129585 于 2007-2-25 00:45 编辑 ]