骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——Galatia乐队

 
bfc5a5f2afde760d9ea36867a01b050c.jpg

卡拉迪亚的战士们,大家好!
 
音乐是我们生活中不可或缺的一部分,它是表达情感最有力的工具之一,尤其在电影和游戏等可视媒体中,音乐扮演的角色至关重要。一个好的音乐能将人物和故事串联起来,使观众身临其境。它可以唤起人们的记忆,抒发人们的情绪,甚至将人们听音乐时的景象记录下来。也许很多年之后,当你再遇到某段熟悉的旋律,音乐便会让你坐上时光机,回到当初的那一刻。是的,这就是我们要如此认真对待《骑马与砍杀2:霸主》(以下简称《霸主》)配乐的原因。我们非常重视《霸主》的音乐,我们试图尽可能真实,为了还原那段波澜壮阔的史诗,我们甚至请来了真正的中世纪乐队——Galatia乐队为游戏作曲配乐。要知道,这不是一项简单的任务,优秀的音乐不仅需要艺术和天赋,更需要大量的研究和艰苦的工作。好吧,让我们将问题留给乐队,让他们亲自为我们解答!
  

 

这支乐队是如何诞生的?
 
就个人而言,我们对中世纪音乐的爱好可以追溯到更早以前,但组建乐队并将这类音乐真正演奏出来的想法最早是在2003年产生的。KaanBahadırSelçuk Dalar一起找到了一份记录古老音乐的档案。他们从中挑选了几首曲子,两人合力通过弹拨乐器和吹奏乐器演奏出来,这便是最初的Galatia乐队。2004SerkanÖzçifçi加入,组建了弦乐队,2005Senem Gökçe Okullu加入组建了声乐队。随后,Gökhan BulutNevin Şahin分别在2006年及2011年加入,便形成了目前乐队的阵容。虽然除此之外还有其他的音乐家和朋友与我们合作过,并帮我们取得了不少进步,但最终还是分道扬镳了。 
c9a81391b6082b21782675bdb8bd6828.jpg
 
你们最喜欢哪种风格的中世纪音乐?
 
把欧洲几千年来创作的所有音乐进行分类是件极其复杂的事情,不过我们认为可以将我们喜欢的类型大致用两种定义进行说明。
 
第一种定义是是“年代”。我们最关注的年代是被史学家称为的“中世纪鼎盛时期”(1113世纪)和“中世纪后期”(1315世纪)。
 
第二种定义是“主题”。整个中世纪以来,音乐主题大概有两个分支,一个为“礼拜音乐”(如教堂音乐),一个为“世俗音乐”(如民俗音乐)。我们更喜欢研究中世纪的世俗音乐。
 
作为一支乐队,我们更感兴趣的是影响中世纪普通市民日常生活的音乐,而不是机构的仪式音乐。这类音乐有时来自宫廷的舞曲,有时来自安达卢西亚的情歌,还有骑士战歌,吟游诗人献给国王的赞歌以及流传在中世纪欧洲各地的民谣。这些中世纪歌曲讲述的是任何可以发生在普通民众身上的故事,更能触动大众,这便是我们喜欢它们的原因。
 
 
这种音乐最吸引你们的地方是?
 
中世纪音乐最大的魅力在于能表现隐藏在这段时期的文化多样性。在欧洲古代末期,罗马帝国幅员辽阔,这是一个从不列颠群岛到北非、从西班牙半岛到里海的文化帝国。帝国解体后,西罗马帝国迅速衰弱,中央权力向地方王国和领地分散,使得丰富而多元的地区本土文化得以形成。欧洲的历史风云变幻,后来穆斯林阿拉伯人从罗马人手中征服了叙利亚、埃及和北非,又从西哥特人手中夺取西班牙、从东哥特人手中夺取西西里岛和意大利南部的部分地区,还有马扎尔人和维京人从北方的入侵,这些变迁带来了多种文化的交流和冲击,进一步使文化变得多样性。此时,来自北方异教徒的吟游诗歌、古罗马和古希腊的文化遗产、充满活力的阿拉伯音乐以及来自北非的柏柏尔音乐,都在欧洲这片神奇的大陆上汇聚。这种以音乐为基础的文化碰撞是历史上非常罕见的一幕。十字军东征之后,突厥人、波斯人以及其他中东国家也加入了这种音乐文化的交流。总之,中世纪的历史神奇而魔幻,对我们极具吸引力,而我们印象最深刻,最感兴趣的是则是隐藏在音乐下的这种文化多样性。
 
 
能介绍一下你们使用的乐器吗?

 

怎么说呢,这些乐器对任何生活在21世纪的人来说应该都是陌生的。音乐也会像文化一样,随着时间而发展。这种演变会体现在乐器的形式、音色以及材料上。就像达尔文的生物进化论,乐器为了跟上时代的变化,也需要进化。如若不然,乐器也会被边缘化,成为小众而变得晦涩难懂,甚至被人遗忘,完全消失。
 
根据我们演奏音乐的地域和时代不同,我们会使用超过20种不同的乐器。有一些乐器会看上去比较熟悉,因为他们是现代乐器的前身。比如我们最常用的乐器,"Vielle"类似现代乐器中的提琴。而"Lute"则看起来像吉他。而另外一些则会很陌生。像"Psaltery""Tagelharpa"以及“Hurdy-Gurdy”,它们属于已经“灭绝”了的乐器,听这些乐器演奏就好比看到了活着的剑齿虎或者猛犸象,神奇而有趣。 
63ffbedb8db1a9af4fc45814d7e2b91f.jpg

说说你们与《霸主》的缘分?
 
实际上我们在很久以前就认识了亲爱的İpekArmaĝan小编注:这就是传说中的神奇夫妇,Armagan现在是骑砍系列游戏厂商TaleworldsCEO,而ipekArmagan的夫人,已退休。在20074月的一场音乐会之后,我们就对他们正在开发的游戏(《骑马与砍杀:战团》)进行了长时间的讨论。但不幸的是我们当时并没有足够好的设备和录音环境能够胜任这份工作。几年过去了,我们终于在2018年再次相聚,并借此机会为《霸主》创作了部分音乐!(这实在是非常令人兴奋的一件事!)
 

 

游戏中哪些音乐是你们的作品?
 
一般说来,我们创作的音乐是用在那些确实会有乐师现场演奏的场景中的,比如酒馆或者宫殿。为此,我们正在帮游戏里每个国家准备很多样曲。一旦这些样曲完成,我们便会交给TaleWorlds音频部门(向Uğurcan致敬),由他们来挑选合适的场景使用这些音乐。有些场景的选择会让人出人意料,比如多人游戏的联机大厅就是其中之一。 

 

这是你们第一次参与的游戏项目吗?和你们参与过的其他项目有什么不同?
 
Galatia乐队是一支专注于表演中世纪音乐的乐队。在过去的16年中,我们演奏的主要是通过书面或口头记录下来的古典乐曲。换言之这些乐曲都是从古籍中发现或是通过表演一代代流传至今的。我们的作品被用于剧集、纪录片和短片中。但正如我们所说,这些都是几百年前的作品,而为Taleworlds原创作曲的经历,这的确是第一次。
 
在其他项目中,旋律和谱曲是已有的,我们只需要对原曲进行“翻译”或者修正,演奏是主要任务。而《霸主》项目则需要再创作,创作是首要任务。我们需要根据游戏中不同的国家进行风格化的再创作,这是一种全新的体验,也是一直以来让我们激动的追求。此外,我们很兴奋能在《霸主》项目中使用上这段时间我们刚刚制作和获得的新乐器,这是这些乐器的第一次正式发声。
  
在这个项目中,你们是否遇到过必须克服的困难和挑战?
 
正如我们所说,风格化的再创作是一项全新的追求。对于一个专注于表演,从一开始就只是为了还原真实历史声音的乐队来说,凭空创作全新的作品是一个全新的领域,对我们也是一个全新的挑战!:)
 
然而由于《霸主》的历史背景是以现实历史为基础的,且游戏里的各个国家也都对应于中世纪的某个文化和民族,这确实让事情变得简单很多。当然,我们并不是这些文化下每种音乐风格的专家,但研究、阅读、聆听和尝试每种文化,对我们来说是一个愉快的学习过程,我们享受其中,这并没什么不好。
 
 
《霸主》有6个不同的国家与派系,全都是基于现实世界中的中世纪文化和民族。对于游戏中的不同文化,你们是如何应对的?
 
 “中世纪”这个概念本身就有很强的意象性。对于Galatia乐队来说,为了展示这种概念的意象性和音乐的多样性,我们一开始就建立了自己丰富的曲库。我们很熟悉《霸主》所代表的文化以及它用音乐表达的方式。可以说我们最大的灵感就来源于文化本身,因此这一切我们驾轻就熟。即便如此,演奏已有的乐谱和创作新鲜而风格化的音乐还是有着很大的区别。所谓风格化的音乐,意味着音乐必须展示出鲜明的特征。所以你需要通过你的学、演、听、练来创作原创音乐,用声音和旋律来构筑文化和时代特征。对我们帮助最大的就是那些记录在古籍中或者口口相传流传至今的经典艺术作品。 
38d4540f5f6c9ce104d682e1845e5e62.jpg

 
你们是如何进行音乐创作的?
 
毫无疑问,一部作品可以用很多种不同的音乐形式呈现出来。偶尔的灵光乍现会使整个过程都变得很顺利,不过这种情况很少见,绝大多数的时候都需要通过自己的努力去寻找灵感。为了获得灵感,我们首先应该关注专属于这个文化的特殊乐器。我们将乐器的能力、演奏的风格与音乐的结构、文化的形态及等级结合起来,先画出一个框架和范围。然后在这个框架范围内即兴发挥。初稿完成后,我们会对乐曲进行最后的打磨和完善。如何选择合适的乐器来演奏这些旋律是创作的另外一项重要工作,可不要小看了这部分工作,只有选对了乐器,我们才能真正将这个文化的真实声音带到这个世界。
 

 

《霸主》中你们最喜欢的国家和派系是?
 
我们得承认这个问题真的很难,第一次看到这个问题时,我们乐队所有人都沉默了。在游戏里,每一种文化都是如此的具体而丰满,很难进行选择。不过后来有人小声地说“斯特吉亚”。。这很可能是因为最近的工作让我们产生了偏见。好吧,除了Gökhan,他本身就一个“瓦兰迪亚”人!由于瓦兰迪亚的文化和我们目前的曲库很接近,不难理解我们便把瓦兰迪亚当成了我们的一部分。但在制作过程中,我们会试着以一个生活在《霸主》那个时空下的乐师去思考、做梦和行动。在这个过程中,我们接触到的每一种文化都会是我们的最爱。也许,只有当我们完成全部工作,能够坐下来好好玩玩游戏时,才能得出这个问题的最终答案。
 
 
你们最近发行了一些新的音乐,能否介绍一下?大家在哪里可以听到你们的音乐?
 
我们的专辑系列Codex Minor(小手稿)是以迷你专辑/EPs的形式发行的,其中包括各种各样风格迥异的中世纪欧洲音乐。我们希望CodexMinor系列能像新出土的羊皮纸一样,充满古典文化的意象性和神秘性。
 
我们刚刚在1011日发行了Codex Minor系列的最新专辑,期待我们还会在未来发布更多音乐。所有数字音乐平台都可以找到我们全部的专辑,如Spotify,Deezer, Amazon Music, Fizy, Apple Music, Google Music等等。如果有人感兴趣,还可以在网上淘到我们第一张专辑的CD
 
此外,大家还可以订阅我们的Youtube频道,在那里不仅可以收听我们的专辑,还能看到我们的现场表演,更多的惊喜等着你哦!对了,大家还可以在TwitterInstagramFacebook上关注我们,了解我们之后的音乐会和讲座。
 
https://www.ensemblegalatiaofficial.com
https://www.instagram.com/ensemblegalatia/
https://www.facebook.com/ensemblegalatiaofficial/   
https://twitter.com/EnsembleGalatia
https://www.youtube.com/ensemblegalatia
https://open.spotify.com/artist/5SW13PyqkGUyriEIj9t5ap
https://itunes.apple.com/artist/ensemble-galatia/651322866

相关新闻