榨菜 加强版 已放出连接 此贴已废,请见新帖

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    由于我无法浏览此帖30楼以后的内容,无法得知骑友有什么新的意见,我决定将以后的更新重发为新帖。给骑友们带来的不便之处,还请原谅。同时请在30楼以后发帖的朋友,如对更新有建议,请到新贴重发 一此,谢谢。

新帖子见
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=39889




    是我出什么问题了吗,为什么我只能看此贴的两页,第3、第4页我一点开就报错?   请教!!!!!


未命名.JPG



我看不了回贴 ,请知道是怎么回事的朋友 用论坛的短信告诉我谢谢!!!!


    经过几天的改进,自己觉得已经过得去了,所以决定将这个 榨菜MOD 放出来。因为是自己做的所以我在测试时都是按照写代码的步骤进行的,可能还有很多有错误的地方。就请大家当一回尝毒人员吧
    特点:
        1、可自立为王,成为新王国的统治者。
        2、可以招降领主,条件:
          *玩家已经攻占了城镇(城堡),自立为王
          *与玩家关系>-20
          *玩家声望>领主声望
          *玩家荣誉>2
        2、借鉴了 泡菜 的阵型系统,并添加了近战骑兵的冲锋阵和弓骑兵的鱼鳞阵(特别感谢 暗暗版主的指导)。
e步兵列方阵
z步兵方阵前行20米
x步兵解散方阵
t弓箭手列线阵
g弓箭手解散线阵
y近战骑兵列冲锋阵
h近战骑兵解散冲锋阵
v近战骑兵列阵冲锋100米
u弓骑兵列鱼鳞阵
j弓骑兵解散鱼鳞阵
b弓骑兵阵列前行50米

            3、加入了一些中世纪的装备 模型来源 http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=26184
            4、修改了领主招募兵种的等级,现在正规军基本上都是高级兵种,动手前请三思
            5、原 榨菜补丁 中招募领主后领主原有封地也自动归玩家阵营的问题以修改,现在招募来的都是光杆司令。

         Mofile 连接   http://pickup.mofile.com/5159762263263667

        PS: # 可能会有很多错误,还请大家指出。
             # 如果您有什么意见或建议,请一定说出来,在游戏的可玩性和平衡性反面我没有什么好的注意,就如招募领主的条件,需要耗费什么(现在用的设定是同暗暗版主一起商量出的),防具、武器的性能数值等等如您有不同的想法请说出来大家一起参讨。





再重贴一些图片


列队冲锋.JPG


列队冲锋2.JPG



列队冲锋3.JPG


骑兵列队.JPG



骑兵列队2.JPG


摆脱了叛军头衔.JPG









[ 本帖最后由 zokcak123 于 2008-8-31 15:21 编辑 ]


我也来说两句 查看全部评论 相关评论

  • xlcsxlcs (2008-8-02 13:52:38)

    这。。。不是和前几天发的那个中世纪改良版差不多嘛,还是沙发顶楼主一个。辛苦了
  • 最强的壶 (2008-8-02 13:56:00)

    ……你是大神。我服了……太狠了……
  • oolonglgx (2008-8-02 14:04:14)

    QUOTE:

    原帖由 zokcak123 于 2008-8-2 13:44 发表
    4、可打开 960 的隐藏模式(作弊……) ——其实是我在改module system 时不知道怎么弄出来了,但又改不回去。
    大概不是楼主改过,因为看了0.960的原版代码发现这个模式也是默认打开的。。
    想关掉的话就打开game_menus.py,查找("tutorial_cheat",[(eq,1,1)],"CHEAT!", 把eq,1,1改成eq,1,0,总之让这个条件不被满足就行了。
  • red110 (2008-8-02 14:30:27)

    支持下,另外你那个先前的连接是什么?我下完了……
  • zokcak123 (2008-8-02 14:37:32)

    QUOTE:

    原帖由 oolonglgx 于 2008-8-2 14:04 发表

    大概不是楼主改过,因为看了0.960的原版代码发现这个模式也是默认打开的。。
    想关掉的话就打开game_menus.py,查找("tutorial_cheat",[(eq,1,1)],"CHEAT!", 把eq,1,1改成eq,1,0,总之让这个条件不被满足就 ...
    谢谢 oo 按你的方法已经成功的改回来了。
  • 风雷召唤者 (2008-8-02 14:39:42)

    问一下,鱼鳞阵是什么概念?
  • 最强的壶 (2008-8-02 14:42:02)

    ……头儿啊,这个mod……你测试过没有……那个那个,troop.txt和native差不多,可item_kinds1.txt好像是幻想中世纪的——结果就是,所有劫匪都是325的长矛,打完他们还能掉火枪……
  • 最强的壶 (2008-8-02 14:43:17)

    QUOTE:

    原帖由 zokcak123 于 2008-8-2 14:37 发表


    谢谢 oo 按你的方法已经成功的改回来了。
    啊,也可以直接改menus.txt,也是查找cheat,1改0~py总是觉得麻烦……
  • zokcak123 (2008-8-02 14:43:36)

    那是还没改好的……,水贼(looter)的身上还有高级货……
  • tdtkyl (2008-8-02 14:45:11)

    额。。。怎么米看到下载的链接。。。
  • zokcak123 (2008-8-02 14:46:48)

    是我 发错了的 不好意思
  • zokcak123 (2008-8-02 14:51:54)

    鱼鳞阵 想法来源与 三国群英2里面的鱼鳞阵
    实际就是个排列比较稀疏的长阵~~~~~~~~~~
    主要是为了弓骑与近战骑兵分开控制。
  • 最强的壶 (2008-8-02 14:55:49)

    QUOTE:

    原帖由 zokcak123 于 2008-8-2 14:43 发表
    那是还没改好的……,水贼(looter)的身上还有高级货……
    啊啊,就是说出此之外其他兵种没问题了?那就好那就好那就继续玩了……

    头儿可要加油啊,这mod的思路很棒啊——我个人对那种只有新装备或这改改大地图的mod没兴趣,就喜欢这种有新系统的……

    ——建议头去看看Dionisia和编年史,看看有没有可以吸收的系统……最喜欢技术型mod,加油加油~
  • zokcak123 (2008-8-02 14:59:22)

    ——建议头去看看Dionisia和编年史,看看有没有可以吸收的系统……最喜欢技术型mod,加油加油~


    这是指的什么,能发个连接给我吗?我不知道怎么找?
  • 最强的壶 (2008-8-02 15:34:09)

    嗯嗯~
    Dionisia:
    http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =page%3D1#pid362474
    编年史:
    http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D2

    编年史理面有一段扒皮的代码——就是说可以夺取俘虏领主的装辈——头儿看看要不要加进去

    Dionisia里面对native做了许多优化,比如修改增援次数,玩家死亡后不自动撤退等等,这两个mod算是960里为数不多带有新系统(俺的认知内……)的mod了,头儿看看能不能得到什么启发,加油加油~
  • 11922318 (2008-8-02 15:39:25)


      支持搾菜,刚一直在等上传~
  • sezeke (2008-8-02 15:44:14)

    那些列阵的按键可不可以换成顺手点的 感觉比较乱   比如步兵列阵就I 前进就O 解散就P  以此类退 这样就顺手多了
  • zokcak123 (2008-8-02 16:19:41)

    一共要11个按键 ……个人觉得现在的设置还过得去……步兵的阵列参照的 泡菜 ,步弓、近骑、弓骑的列阵与解散都是在键盘上由上至下,由左至右的排列。  因为  2个种骑兵的冲锋使用比较频繁,所以特别派了 V、B两键。
  • 11922318 (2008-8-02 16:30:56)


      要是老大可以还多加些中世纪的PP装备进来就好
      个人YY,老大不要见怪
  • woody0203402 (2008-8-02 16:36:52)

    同意楼上,多加点中世纪装备吧,好看、耐看