单兵作战:
0.89x开始,相信大家感觉到的第一点就是单兵作战的困难提高了。砍马腿也好,列阵也好,敌人AI的增强,就意味着我们的优势减少~
正是因为单兵作战的困难,所以力量和敏捷属性对于主角的重要性,不言而喻的下降了~
这两个属性能搞定的范围里,拿杆练习长枪骑匹旅行马也能搞定了~
集团作战:
集团作战也有同样的问题,面对AI增强的对手一样比较郁闷。而且集团作战还需要面对两个弱势的地方:一、队伍过于庞大后,跑不快,追又不能,逃又不能,大地图机动力不足;二、在大多数敌人逃散的情况下,追不上,造成等级进一步提升的困难。
所以从理论上讲,魅力流也是挺玄的。
所以我们几个(公司里一起玩的朋友,平时有交流)的最终选择是智慧流,以“战术”和“向导”两个技能为主,“手术”、“急救”、“医疗”为辅,兼修战斗技能(加智慧额外多出一点技能点,所以初期会有大把技能点可以加)。属性方面,保证主角拥有9点的力量(能穿大部分重装甲)和2~3级的骑术。
将队伍的人数控制在30人左右,保持精锐且不影响大地图移动速度(基本为骑兵,尽量少用步兵,近程以职业杀手为主,远程以库吉特精锐骑射手为主。
开局为商人的儿子,购买练习长枪,召一次职业杀手(3~5个不等),在海边杀海寇升级+赚钱+赚声望。
声望过100等招安,招安后迅速将队伍规模扩充到30左右,开始四处打王国英雄部队、烧杀抢掠(30人左右的好处是,容易被村民反抗,顺手可以刷点经验)~
由于战术的压制,主角扛一杆练习长枪基本上就可以打天下了。向导技能可以保持队伍在大地图上的机动力(队伍规模不会太大),进可攻退可逃。
同时还可兼修工程学,建设破坏一流。
NPC全部加力量和敏捷,加战斗技能。
这样的好处是:能穿几乎所有防具,不容易死--->能杀人--->升级快。
指望NPC学队伍技能,那是不现实的。
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