让游戏识别MOD文件夹下music文件的方法

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长久以来大家都没找到让主程序识别MOD文件夹下的music文件的方法,一直只能把MOD和音乐包分开,把音乐放在主程序的music文件夹下,这给大家造成不小麻烦。最近在制作音乐鉴赏模式时我终于解决了这个问题。方法如下:
1,在module_music.py中把需要的music文件加上module_track这个flag,
2,在module.ini中加上scan_module_music = 1
以上第一步是必须的,第二步我是为了以防万一,是不是必须暂时不知道,反正也不麻烦,加上就是了。

另外module_music.py中的文件一共有3种flag,mood_calm   mood_action module_track,我们平常只用到mood_calm   ,mood_action ,
或者mood_calm |mood_action ,游戏则会根据这个来分配音乐播放的时机。如果flag这里只用module_track的话,游戏就不会自己播放,我们就可以用play_track命令在需要的时候播放,但是需要指出的是MB的系统目前不支持音乐停止功能,所以只能等一曲放完再开始下一曲。

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