自己假期自娱自乐做的小MOD(for 0.903)

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pavc.JPG


玩了这么久骑马与砍杀,一直都是玩别人的MOD。很是崇拜各个MOD制作者。大一的假期里面没有正式的作业,于是便想到自己来动手修改。经过近2个星期的努力,总算磨出这么个东西。因为快开学了,而自己在学校暂时没有电脑,一段时间内不会再接着制作MOD了。在此,只是希望分享自己的一点点成果。与其他各位高手的作品相比,这个东西确实寒酸了点,还望大家不要笑话啊。


下载地址。
http://pickup.mofile.com/5415334734124823

http://www.fs2you.com/files/05d68dc5-e220-11dc-8f1a-0014221f4662/

下载下来复制到Modules目录就行了。


此MOD素三无产品,无正式名称,无版本号,没系统测试并debug。要说特色的话,恐怕盾弩就是唯一真正的新东西了。
相对原版的修改:
1。除了库吉特,其他4国增加侦查部队以及相应的侦查兵种。维吉亚和芮尔典为肉搏轻骑兵,诺德为标枪骑兵,罗多克为弩骑兵。侦查部队由城堡产生。
2。维吉亚和芮尔典的村庄会随机产生叛军,产生几率由村庄的贫富决定,越穷几率越大。与所有国家的军队和所有强盗为敌,玩家加入国家后与玩家为敌。要说有什么危害的话,就是产生叛军的村庄志愿者变为0……
3。增加各种强盗的复活点,复活数量和部队人数。(黑暗骑士和黑骑库吉特重新加入游戏。黑暗骑士与所有部队为敌。)
4。佣兵行会
   1)据点坐落于帕拉汶附近。内有3个NPC,分别负责雇佣士兵,购买物品和训练。
   2)佣兵行会拥有自己的兵种,和属于自己的特殊装备。(目前只粗糙的制作了武器,时间不够,有些甚至是没找参照直接做的)
   3)通过任意一项训练即可加入佣兵行会。加入后可以从行会购买装备。
   4)据点内的可雇佣部队会刷新,人数很多时会向外派出部队。派出的部队会随机选择一座城镇巡逻,与所有强盗为敌。玩家可以整队的雇佣佣兵行会的部队。如果玩家是佣兵行会的一员的话,可以直接邀请他们加入……免费。
5。对佣兵行会的兵拥有特殊的战地命令。(只在普通交战起作用)
   H键为滚动选择部队种类,依次是[盾弩手][枪骑兵][火枪手][戟手]
    Y键为滚动命令选择
   [盾弩手]的两个命令为[排成一行]和[放下大盾],只有1次循环,[放下大盾]执行后再按无效
   [枪骑兵]的两个命令为[排成一行]何[冲锋]。我可以负责的告诉你,这个东西几乎等于没完成,最好别用……
   [火枪手]只有排成一行
   [戟手]的两个为[10人一行]和[15人一行]
    B键为解除阵形
   G键为保持当前阵形前进10米
   V键为保持当前阵形后退10米
6。玩家如果装备Pavise,一般战斗中按下R为放下Pavise。按键和人称转换重了……我的疏忽……

其他说明:
1。关于那些很丑的模型……一方面能力有限,另一方面确实时间吃紧。开学后电脑拿过来后会全部返工。并且,准备给佣兵行会添加特殊服装。所以就先将就着吧……

2。由于我一直玩英文版骑马与砍杀,所以制作MOD制作出来也是英文的。新添加的文本,都没经过推敲,只是简单的表达意思而已……外语高手请勿发难……

3。遇上新添加的部队时,对话有可能很奇怪。因为有些部队没给添加新的对话脚本,所以会调用到某些默认的对话脚本……

4。盾弩手的实现方法是在会用到的地图的地底深处预先埋好了20个Pavise,用到的时候调到地面预定位置。我只给埋了20个……所以场景内不能摆放超过20个Pavise。



最后,感谢各位高手翻译或者写了那么多教程,我从中学到了不少知识。还有,大家有什么建议,请一定要告诉我啊。毕竟,这个MOD还远未完成,改进的余地还很大。一旦在学校里面弄到电脑,我就会重新开始。

[ 本帖最后由 rswyq 于 2008-2-23 22:58 编辑 ]

查看全部评论(1) 最新评论

  • 删除 wzgqaz (2008-6-21 20:28:04, 评 0 分)

    我认为不是他自己做的而是那国外的MOD改的

查看全部评论(1)我来说两句

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