,似乎枪骑兵已经注定成为骑兵战中的尖刀,肉搏战中的累赘和步兵砧板上的鱼肉。枪骑兵真的被削弱了吗?
有心者就可以很快的发现,枪骑兵被削弱的速度在另一个方面得到了补足——手动抬枪
,似乎制作者想还原给我们一只长矛的真正用法,骑枪的使用应该建立在一定难度的技术上而不是头脑简单的夹在胳膊底下冲刺,那么整个0.901对骑枪的改动只是想让这支武器更有特色。那么,经过不断时间的实验(我没有那个耐心去玩弓骑,所以枪骑我是无论如何不会放弃的
),我摸索出了一套经验献给大家。1,既然不需要冲锋,那么就不必时刻保持高速,事实上,稍微降低一点的速度对枪骑更有用,因为这可以帮助枪骑更好的定位目标
2,因为你不需要把骑枪架在胳膊底下,那么也就不需要时时刻刻面对着敌方(切记,这是抬枪法最强悍的地方
)3,一只速度较快的矛对你来说要比骑枪更有用处,记得么,你不需要面对你的敌人!,而且骑枪伸缩的范围过大,速度过慢,反而不能用于敌阵中的穿梭
4,你的马的盔甲一定要厚,这是血的经验
,别在意速度,你不需要那个的,一匹活泼的战马是上上之选那么,我们要怎么操作呢?
抬枪法不是让你一头撞进敌阵用的,试着像轻骑一样快速掠过对手的侧面,然后出枪,就行了。
听起来没什么大不了?
1,首先你的枪头要在掠过敌人之前刺出,这个提前量一开始会很难打,但也是最关键的,试着一开始正面接触敌人,然后在即将撞到的瞬间,马头向左或者向右倾斜一点(但是枪头的位置不变),用熟了以后,你会发现这真的很帅气,一勒马头来一个漂亮的旋身,接着就是致命的一枪
,熟悉了以后慢慢就可以把倾斜的角度加大,甚至——回马枪!2,你可能马上就需要练习倾斜的用法,特别是在你遇上讨厌的长矛兵以后
3,你不需要考虑你的马头在什么位置,记得么,甚至你可以在两匹马擦身的时候一枪把敌方撂下马,让沉湎在旧枪骑中的对手死个不明不白
4,你的马头是你躲避攻击的保证,看到对手出枪了,别傻到自己撞上去,他出枪就意味着很长时间反应不过来。
5,抬枪法跟刀剑最大的不同就是,只要你放开了鼠标,在枪头收回的这一段时间内,任何枪尖碰到的东西都视为命中!
,也就是说,即使你已经刺出了枪,也有长达一秒的时间来调整枪头,这段时间内任何碰上枪尖的倒霉蛋都会承受3位数的伤害,不管它是不是你的目标,而且在这一秒内,你的枪尖刻是在你的视线范围内
对于新手来说,这样的玩法的确有点累,也较难炼成,但是等到熟练以后,枪刺的速度不会慢于刀剑劈砍,而且伤害绝对惊天动地,对于旧版本来说,更多了一层安全,我还没有看见有人在一枪之下还能幸存的,而且防不胜防——谁知道你想刺的是左边还是右边?
让你手中的骑枪再次变成死神的镰刀吧,虽然难练,但绝对物超所值!

[ 本帖最后由 weristdas 于 2007-12-3 18:13 编辑 ]

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