TAG: MOD基础研究

创建者: romawushi    创建时间:2008-07-30 14:40:56    总信息数: 4

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日志

  • RBS第二弹:兵种平衡设置规则

    作者: romawushi / 发表于 2008-07-30 14:45:57

    RBS(真实平衡系统)发布第二弹:兵种平衡!!!两个星期前做了RBS武器平衡规则(主要是关于武器速度和重量的,让战斗更真实些,想法源于罗马全面战争的RTW-真实全面战争),前几天终于把兵种平衡的数据统计做完了...

  • [相关教学][难度3]960马匹骨骼绑定99%操作详尽手册

    作者: romawushi / 发表于 2008-07-30 14:44:45

    960马匹骨骼绑定99%操作详尽手册(完成)索引:1楼:绑定前的准备,包括软件、如何认识绑定图及原版披甲战马绑定点学习。2楼:后腿问题和链甲马绑定点学习。3楼:无甲马绑定点学习。4楼:顶点绑定基本教学。5楼:...

  • 960人物初始属性、技能、熟练度的加成PY

    作者: romawushi / 发表于 2008-07-30 14:42:47

    因为要改进我的小mod补丁,所以看了下ModuleSystem里的module_game_menus.py,核对汉化文件和menus.txt,发现属性技能加成就在选项语句代码的下面,1103行的      (try_begin),起始(前面有#...

  • 2008.6.22更新:RBS(真实平衡系统)武器速度平衡V1.06版发布及955/960 native适用补丁

    作者: romawushi / 发表于 2008-07-30 14:40:56

    RBS(Real  Balance System),即真实平衡系统,想法来源于罗马全面战争时期的著名MOD RTW(真实全战),意为在尽可能接近真实的情况下寻求平衡的最大化。main.jpg QUOTE: 2008.6.22今天把适合960的武...