903骑马与砍杀的内存占用测试
2008-07-30 14:34:41
/ 个人分类:经验总结
过年了,一狠心花了3000在淘宝上淘了台神舟F205T,又用300大洋换了条2G的内存,专门来跑骑砍(家里的是CD2.4+512+6200A,实在是跑不动了)。
骑马与砍杀中文站"Z4j1n?7g^1_2D+g_Q%Z6T@EFQt0于是就想看看这么大的内存+X1600显卡能跑骑砍到什么个样子,就开始测试了。
+?mGT8wL9Y7e0#I&r_`l6n0(F205T配置:T2050 1.6GHZ,X1600 256MB,2GB内存)
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游戏配置:分辨率1280X800,画质100%,效果全开启。199人。
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骑马与砍杀中文站kx{7?g1XOb U]M F2nps1e5v0点击桌面上的骑砍图表后,启动MOD选择界面,调出任务管理器,发现占用77MB,比想象中的大。
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l'Q2a7X0骑马与砍杀中文站$O:Rn&XL*qy3Tx0v选择NATIVE进入,由于内存很大,载入速度明显提升(换内存之前是512MB,也很慢,要等超过1分钟以上),20S左右进入开始菜单,弹出,查看任务管理器,发现占用373MB内存,现在明白为什么启动这么慢了,好大啊(系统不用把内存的东西再写入硬盘缓存了,所以读取速度又了很大的提升)。
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ZT-C8q7Y@YoDy5C3vH.a0选择一个80天的存档,进入游戏,发现占用内存557MB(汗!)
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骑马与砍杀中文站/|;E-N/xr_y_O骑马与砍杀中文站FSnOx)YPj7{进入战斗界面,内存占用达到779MB,超大。
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4s?]xg1} z0)Y8sd yq*]0总结:
骑马与砍杀进入903版后,对系统的要求越来越高了,也在向大型游戏转换了,不再是以前一百多MB的小游戏了,可以在集成显卡上享受的时代不复存在了。而且,903版砍杀对内存的占用已经达到了一个很高的程度,我测试了微软的光晕,内存占用也才200多MB;要想流畅运行骑砍,一块好的独立显卡是必不可少的,至少也要N7300或X1300以上,内存512MB,推荐1G,最好1.5G(VISTA更高,最好2G)。
3Y"hq-nZ![ C0然后说说CPU。加了内存发现并不能有效的提高战斗人数,199人也就14帧上下,标准的72人可以达到36帧,120人可以达到25帧。想来是人数的提高更CPU的计算有关系,需要计算每个人的AI,尤其是高AI设定下。因为我将分辨率和画质下降后,并不能提升游戏的帧数。
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本帖最后由 romawushi 于 2008-2-14 15:17 编辑 ]
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评论(38)
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经验总结
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WilliamBerne发布于2008-02-20 17:52:55
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WOW的模型的多边形也不会比mb中一件精细的盔甲多,WOW中的方块看起来很明显了好不好...
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JACKPOT.
发布于2008-02-20 17:44:29
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8300最多比9550好以点点 可能还没 9550好········
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luke19821001发布于2008-02-20 15:28:06
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不要对P社有任何幻想了,P社自己本身就是有名的机器杀手。
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永远的骑士
发布于2008-02-20 15:16:47
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QUOTE:
原帖由 xninja 于 2008-2-14 17:13 发表
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8300还是低端?那我那个7600GT 512M的怎么办?www.mountblade.com.cn^)iw2`9\P)x
幸好我现在开150人还很顺畅,不然真要把我半年多前买的机子砸了.....
4C8o5|`&e0@0j7i骑马与砍杀中文站
o,`$LlSi:v)I骑马与砍杀中文站8300怎么能和7600GT比...
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WH2176225发布于2008-02-20 11:52:33
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看了楼上朋友们对自己电脑的描述,我真的很想把自己的电脑给扔了,
8e*h I/Z0U!y正式版,汉化,秘籍,下载,攻略可是没钱买新的,只能凑和着用了,i9Y,TM6{8Z-C+t
我的是: cpu 1.7g 内存 512MB 显卡:GF2 400 64MB
u/y9@9jBwww.mountblade.com.cn大家说该扔吗?骑马与砍杀中文站6r6e'Dp
HX,Lc P!F1R
www.mountblade.com.cn3?HoC)j8a"W(B
哈哈
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ast1981发布于2008-02-15 01:07:46
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回复 #32 WilliamBerne 的帖子
小声问句,你说的是魔兽世界还是魔兽争霸,WOW的人物模型应该没这么差吧
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ast1981发布于2008-02-15 01:02:41
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人数开的这么高,占用内存大也是正常,毕竟系统默认最高人数才72人骑马与砍杀中文站 j:{mg_
说到光晕,大概不会同时出现200人的情况吧(玩过1没玩过2,不好断言)
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WilliamBerne发布于2008-02-15 00:21:18
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ls很强,举了俩例子,正好都是反例..
3l.R&Z]`|tl$?i^[正式版,汉化,秘籍,下载,攻略魔兽中一个人物用到的多边形绝对不会超过500个,骑砍中一件武器、一个头盔就能超过这个数
kz,f'?9a#C'E R骑马与砍杀中文站cs...先甭提多边形,光看它的贴图吧,那些tga文件中的每个图块都小的可怜。前几天我回cs中找贴图用,发现它的画面已经不堪入目了
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呵呵
发布于2008-02-14 23:28:57
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总感觉骑砍 模型不如魔兽 画面不如CS 可他就要这么高的配置 汗
不过他的可玩性和可塑性都让大家十分着迷 这就是骑砍
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renzhuan发布于2008-02-14 23:27:10
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QUOTE:
原帖由 romawushi 于 2008-2-14 16:16 发表
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楼上弓虽!正式版,汉化,秘籍,下载,攻略B
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布娃娃是城镇/村庄里的人偶,增添游戏活力用的,比以前的空城好多了。
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